• :
  • :
  • (GMT+8)
|
|
AFFILIATE
|
Peraturan

Syarat dan Ketentuan Taruhan Beberapa pertandingan dan pasaran mempunyai aturan yang berbeda dan aturan tersebut telah dicatat di website ini. Berikut ini adalah aturan umum pada taruhan yang berlaku untuk setiap pertandingan, pasaran atau tipe taruhan, Setiap aturan wajib dipatuhi. Ketentuan dan definisi yang ditetapkan dan diterbitkan dalam Syarat dan Ketentuan pada website perusahaan akan berlaku pada syarat dan ketentuan taruhan.

  1. Syarat dan Ketentuan Taruhan Umum
    • 1.1 Umum
      • 1.1.1
        Semua informasi bertaruh yang diberikan oleh Perusahaan sedemikian rupa dilakukan dengan maksud baik. Bagaimanapun juga, Perusahaan tidak bertanggung jawab atas kesalahan atau kelalaian berkenaan dengan waktu, tempat bertanding, pesaing, odds, hasil, statistik, jersey (yang ditampilkan di Live Streaming) atau Informasi taruhan lainnya. Perusahaan berhak untuk memperbaiki kesalahan yang nyata dan mengambil langkah yang layak untuk memastikan bahwa Pasar, yang didefinisikan sebagai Jenis Bet yang tidak sesuai dengan yang ditawarkan pada pertandingan olahraga tertentu, dikelola dengan jujur dan transparansi. Perusahaan berhak untuk membuat keputusan akhir.
      • 1.1.2
        Jika sebuah Pertandingan, yang didefinisikan sebagai pertandingan yang terorganisir atau pertandingan antara kedua tim atau antara individual, dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan, hanya taruhan yang dipasang sebelum Pertandingan dimulai (diluar pertaruhan live tertentu) yang akan dianggap sah. Jika pasaran tidak ditutup atau ditunda pada waktu yang ditentukan, Perusahaan mempunyai hak untuk membatalkan semua taruhan yang dipasang setelah waktu mulai (diluar pertaruhan live tertentu).
      • 1.1.3
        Dalam pertandingan terjadi ketidaksesuaian antara nama dalam versi bahasa Inggris dan tidak dalam bahasa inggris yang digunakan untuk pertandingan atau tim pada website, maka yang diberlakukan adalah nama dalam versi bahasa Inggris.
      • 1.1.4
        Pada setiap waktu, adalah sebuah tanggung jawab pelanggan untuk menyadari tentang skor pertandingan dan semua informasi pertandingan yang relevan dan disarankan agar pelanggan melakukan verifikasi status pertandingan sebelum menempatkan taruhan.
      • 1.1.5
        Perusahaan berhak untuk merubah Peraturan ini kapan saja untuk alasan apapun. Setiap revisi bersifat konklusif dan secepatnya berlaku begitu dimuat di Website.
      • 1.1.6
        Sementara informasi pertandingan "LANGSUNG" diperbaharui oleh pihak ketiga, Pelanggan mengetahui bahwa skor pada sebuah pertandingan, waktu yang berjalan dan informasi lain yang disediakan pada sebuah situs dikenakan penundaan waktu dan /atau memungkinkan adanya informasi yang tidak akurat pada setiap taruhan yang ditempatkan. Sehingga berdasarkan data ini adalah menjadi resiko tersendiri pada setiap pelanggan. Perusahaan menyediakan data ini apa adanya dengan tidak menjamin keakuratan, kelengkapan atau ketepatan waktu data tersebut dan tidak bertanggung jawab atas kerugian (langsung atau tidak langsung) yang diderita oleh pelanggan sebagai akibat dari ketergantungan pada itu.
    • 1.2 Pengabaian dan Penundaan
      • 1.2.1
        Jika sebuah pertandingan tidak dimulai pada tanggal yang telah dijadwalkan dan tidak diselesaikan dalam tanggal yang telah ditetapkan dalam jadwal peraturan olahraga yang ditentukan, maka semua taruhan akan batal, kecuali yang ada pada pasaran tanpa syarat tertentu.
      • 1.2.2
        Jika sebuah pertandingan dimulai tetapi kemudian ditinggalkan, dan tidak diselesaikan dalam tanggal yang telah ditetapkan dalam jadwal peraturan olahraga yang ditentukan, maka semua taruhan akan batal, kecuali yang ada pada pasaran tanpa syarat tertentu.
      • 1.2.3
        Jika sebuah pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan dalam jadwal peraturan olahraga yang ditentukan, maka dari itu hasil resmi diumumkan atau hasil dinyatakan dari tim official lapangan pertandingan, Perusahaan berhak untuk mempertimbangkan pertandingan resmi berlaku. Keputusan Perusahaan bersifat final dan konklusif dalam hal ini.
    • 1.3. Perubahan Tempat Bertanding
      • 1.3.1
        Diluar pernyataan yang lain, jika pertandingan yang dijadwalkan akan bertanding pada stadium netral namun tidak bertanding pada stadium netral atau sebaliknya, semua taruhan akan tetap dianggap sah. Pada pertandingan yang mengalami perubahan tempat di mana tim tuan rumah bermain di stadium yang berbeda atau sebaliknya, semua taruhan pada pertandingan akan dianggap batal. Taruhan juga akan dianggap batal apabila nama pada tim kandang dan tandang mengalami kesalahan penampilan atau sebaliknya.
      • 1.3.2
        Untuk semua pertandingan yang bukan tim, jika tempat bertanding yang sudah ditetapkan dirubah sesudah pasaran dibuka, maka semua taruhan masih dianggap sah.
    • 1.4. Jangka Waktu
      • 1.4.1
        Durasi yang dipasang untuk suatu Acara hanya untuk tujuan referensi. Taruhan akan tetap berlaku meskipun durasi terjadwal berubah.
      • 1.4.2
        Insiden apapun yang terjadi selama injury time atau stop page time, dianggap terjadi pada akhir waktu regular, contohnya sebuah gol yang dicetak pada injury time babak pertama sebuah pertandingan dianggap dicetak dalam waktu 45 menit pertama.
    • 1.5. Hasil
      • 1.5.1
        Sehubungan dengan itu, posisi podium akan dianggap sebagai keputusan resmi, tanpa mempedulikan diskualifikasi perubahan hasil apapun yang terjadi kemudian. Jika tidak ada perayaan podium, hasilnya akan ditentukan sesuai dengan hasil resmi dari badan terkait yang mengaturnya pada saat Pasaran ditetapkan, tanpa mempedulikan diskualifikasi perubahan hasil apapun yang terjadi kemudian. Jika tidak ada keputusan resmi hasil pertandingan yang dibuat, maka hasilnya akan ditentukan dengan referensi pada bukti yang tersedia pada saat Pasaran ditetapkan.
      • 1.5.2
        Pasaran umumnya ditetapkan segera setelah penutupan pertandingan. Semata-mata sebagai pelayanan untuk konsumen, beberapa Pasaran mungkin ditetapkan sebelum hasil resmi diumumkan. Perusahaan mempunyai hak untuk merubah ketetapan jika terjadi kesalahan pada penetapan Pasaran pada pertandingan.
      • 1.5.3
        Jika terjadi ketidakpastian atas hasil mana pun, maka Perusahaan berhak menangguhkan penyelesaian di Pasar mana pun.
      • 1.5.4
        Perusahaan tidak akan mengakui perbaikan atau perubahan pada hasil yang dibuat 72 jam setelah Pertandingan dimulai, untuk taruhan yang telah dibuat.
      • 1.5.5
        Jika terjadi pertentangan antara hasil resmi dan hasil yang ditampilkan pada sector hasil di Website Perusahaan, pertentangan harus diselesaikan dengan referensi pada rekaman pertandingan perusahaan saat pertandingan tersebut berlangsung untuk menentukan hasil yang benar. Jika tidak ada video pertandingan yang tersedia, hasil yang ada pada website resmi badan yang mengatur pertandingan tersebut yang berlaku. Namun, jika ada rekaman video yang tersedia, maka hasil yang benar pada pertandingan tertentu harus ditentukan sesuai dengan hasil dari badan pengatur yang relevan dan sesuai dengan yang diumumkan dalam situs resminya.Jika situs resmi tidak mampu memberikan hasil resmi, maka hal tersebut adalah sebuah kesalahan yang nyata sehingga Perusahaan berhak untuk membuat keputusan / amandemen untuk menentukan hasil akhir. Keputusan Perusahaan bersifat akhir dan mengikat.
    • 1.6 Penerimaan Auto Timer
      • 1.6.1
        Untuk pertandingan tertentu sebagaimana yang telah ditentukan oleh Perusahaan, pelanggan dapat menempatkan taruhan menggunakan fitur Penerimaan Auto Timer dengan memilih tombol "Timer Accept" pada menu. Setiap taruhan ditempatkan menggunakan penerimaan Auto Timer akan memiliki penghitung waktu mundur sendiri, dengan durasi yang akan ditentukan secara eksklusif oleh Perusahaan. Pada akhir Auto Timer, tanpa ada gangguan yang terjadi seperti yang disebutkan dalam Bagian 1.6.2, maka taruhan akan diterima.
      • 1.6.2
        Jika terjadi gangguan yang tercantum dalam bagian ini terjadi sebelum waktu hitung mundur pada timer berakhir, semua taruhan yang ditempatkan menggunakan "Timer Accept"akan segera dibatalkan;
        • 1.6.2.1
          Jika terjadi adanya kemungkinan kartu merah atau kartu merah yang sebenarnya telah diberikan;
        • 1.6.2.2
          Jika terjadi adanya kemungkinan penalty atau penalty telah diberikan;
        • 1.6.2.3
          Jika terjadi kemungkinan adanya gol atau gol yang telah terjadi pada setiap tim;
        • 1.6.2.4
          Peristiwa yang terjadi secara kebetulan termasuk, namun tidak terbatas pada, kegagalan dalam setiap peralatan atau alat telekomunikasi yang mencegah penempatan yang benar, menerima, merekam atau pemberitahuan taruhan, keterlambatan atau gangguan dalam operasi atau transmisi, kegagalan jalur komunikasi.
      • 1.6.3
        Dalam menggunakan fitur Penerimaan Auto Timer, sementara informasi pertandingan "LANGSUNG" diperbaharui oleh pihak ketiga, Pelanggan mengetahui bahwa skor pada sebuah pertandingan, waktu yang berjalan dan informasi lain yang disediakan pada sebuah situs dikenakan penundaan waktu dan /atau memungkinkan adanya informasi yang tidak akurat pada setiap taruhan yang ditempatkan. Sehingga berdasarkan data ini adalah menjadi resiko tersendiri pada setiap pelanggan. Perusahaan menyediakan data ini dan tidak bertanggung jawab atas kerugian (langsung atau tidak langsung) yang diderita oleh pelanggan sebagai akibat dari ketergantungan ini.

  2. Peraturan Umum Pasaran (Jenis Taruhan)
    • 2.1 Umum
      • 2.1.1
        Outright
        • 2.1.1.1
          Outright berarti bertaruh pada pemenang pertandingan, balapan, atau turnamen.
        • 2.1.1.2
          Outright place berarti bertaruh pada kompetitor yang berada pada posisi yang ditentu dalam pertandingan, balapan, atau turnamen. Jumlah place yang dibayar akan ditampilkan pada judul Pasaran.
        • 2.1.1.3
          Jika kompetitor/pemain tidak memulai pertandingan, balapan, atau turnamen, maka semua taruhan outright pada kompetitor /pemain tersebut akan batal kecuali disebutkan pada Peraturan Taruhan olahraga tertentu.
        • 2.1.1.4
          Jika ada dua atau lebih pemenang, atau "Dead Heat" dinyatakan dalam Pasar Outright maka pembayaran odds (tidak termasuk modal) akan dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan modal yang kembali.

          Berikut adalah contoh Untuk pertanyaan pelanggan mengenai ENGLISH PREMIER LEAGUE - Top Goalscorer, apabila memiliki 2 Top Skorer, bagaimana cara menghitung pembayarannya?

          Maka perhitungan pembayarannya akan seperti ini : Modal / jumlah top skorer x (Odds-1) = Kemenangan (Jika Top Skorernya 2 orang atau lebih)

          Contoh :
          ENGLISH PREMIER LEAGUE - Top Goalscorer
          Jumlah Top Skorer ada 2, yaitu:
          Dimitar Berbatov 1.40
          Carlos Tevez 3.50
          Apabila anda memasang taruhan 100 pada Dimitar Berbatov dengan odds 1.40, maka kemenangan anda adalah = 100/2 x (1.40 - 1) = 20
          Apabila anda memasang taruhan 100 pada Carloz Tevez dengan Odds 3.50, maka kemenangan anda adalah = 100/2 x (3.50 - 1) = 125..

        • 2.1.1.5
          Istilah "Any Other Player" (Pemain, Team lain apa saja, dll) mengacu pada semua pesaing yang tidak disebutkan di market.
      • 2.1.2
        Moneyline
        • 2.1.2.1
          Moneyline berarti bertaruh pada satu kompetitor atau pemain untuk mengalahkan yang lain pada sebuah pertandingan atau untuk ditempatkan pada posisi yang lebih tinggi pada pertandingan . Peraturan Moneyline lainnya diatur dalam Peraturan Bertaruh Pertandingan Khusus.
        • 2.1.2.2
          Istilah "The Field" mengacu pada semua pesaing selain dari pesaing yang disebutkan pada pertandingan di market Moneyline.
      • 2.1.3
        Handicap (HDP) & Handicap Babak ke-1
        • 2.1.3.1
          Handicap berarti bertaruh saat satu competitor atau tim menerima skor awal maya (memimpin dengan skor awal tersebut sebelum pertandingan dimulai) Pemenangnya adalah kompetitor atau tim yang mempunyai skor lebih banyak setelah ditambahkan handicap pada hasilnya. Peraturan Handicap lainnya diatur dalam Peraturan Bertaruh Pertandingan Khusus.
        • 2.1.3.2
          Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim dengan skor lebih tinggi setelah menambahkan handicap yang ditentukan pada hasil babak pertama suatu Acara.
      • 2.1.4
        Atas/Bawah (OU) & Atas/Bawah Babak ke-1
        • 2.1.4.1
          Over/Under berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, permainan dsb) dalam hasil akhir suatu Pertandingan. Bila total melebihi batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Under.
        • 2.1.4.2
          Atas/Bawah Babak ke-1 berarti pertaruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin pada hasil babak pertama suatu Acara. Jika totalnya lebih dari batas Atas/Bawah yang ditentukan sebelumnya maka hasil pemenang adalah Atas; jika totalnya kurang dari batas Atas/Bawah yang ditentukan sebelumnya maka hasil pemenang adalah Bawah.
      • 2.1.5
        Odd/Even (OE) & Odd/Even Babak ke-1
        • 2.1.5.1
          Odd/Even berarti taruhan ditentukan oleh apakah jumlah total poin (gol, permainan, dll) pada hasil akhir adalah Ganjil atau seri.
        • 2.1.5.2
          Odd/Even Babak ke-1 berarti pertaruhan yang ditentukan oleh apakah jumlah total poin di akhir babak pertama suatu Pertandingan Ganjil atau Genap.
        • 2.1.5.3
          Taruhan babak ke-1 akan dibatalkan jika Pertandingan diabaikan sebelum akhir babak pertama. Tapi jika Pertandingan diabaikan setelah akhir babak pertama, semua taruhan babak ke-1 akan berlaku.
      • 2.1.6
        Single Tim Odd/Even
        • 2.1.6.1
          Single Tim Ganjil/Genap berarti bertaruh untuk memprediksi pada waktu penuh apakah total gol dari sebuah tim tertentu dalam pertandingan akan ganjil atau genap.
        • 2.1.6.2
          Setiap adanya perpanjangan waktu dalam sebuah pertandingan, maka hal tersebut tidak akan dihitung dalam taruhan dengan tujuan menentukan hasil waktu penuh dari sebuah tim tertentu.
      • 2.1.7
        Pertandingan Waktu Paruh/Waktu Penuh Odd/Even
        • 2.1.7.1
          Pertandingan Waktu Paruh/Waktu Penuh Ganjil/Genap berarti bertaruh untuk memprediksi apakah hasil dari waktu paruh dan waktu penuh dari sebuah pertandingan ganjil dan ganjil, ganjil dan genap, genap dan ganjil, atau genap dan genap pada masing-masing babak.
        • 2.1.7.2
          Ada 4 pilihan yang dapat dipilih, yaitu:
          1. Odd/Odd
          2. Odd/Even
          3. Even/Odd
          4. Even/Even
        • 2.1.7.3
          Untuk jenis taruhan ini, setiap adanya perpanjangan waktu dalam sebuah pertandingan, maka hal tersebut tidak akan dihitung dalam taruhan dengan tujuan menentukan hasil waktu penuh dari sebuah pertandingan.
      • 2.1.8
        Parlay Campuran
        • 2.1.8.1
          Parlay Campuran berarti bertaruh pada kombinasi antara dua jenis pilihan pertandingan atau lebih pada satu taruhan. Apabila semua pilihan menang, maka taruhan Parlay tersebut dinyatakan menang dan akan dibayar sesuai dengan kombinasi dua Odds atau lebih dari pilihan tersebut. Apabila salah satu pilihan (atau lebih) kalah penuh, maka parlay dinyatakan kalah. Jika salah satu pertandingan (atau lebih) mengalami penundaan, maka odds untuk pilihan pertandingan tersebut akan diubah menjadi 1.00.
        • 2.1.8.2
          Selama taruhan Live Parlay Campuran, jika ada taruhan yang dipilih dinyatakan di Tolak (REJECT), maka Parlay menjadi tidak VALID.
        • 2.1.8.3
          Silakan lihat "Bantuan"pada halaman taruhan Parlay Campuran untuk rincian lebih lanjut.
        • 2.1.8.4
          Trixie terdiri dari 4 taruhan berdasarkan 3 pilihan pertandingan, yang terdiri dari 3 ganda dan 1 triple.Jaminan pengembalian jika 2 pilihan pertandingan menang. Jika ada 2 pilihan Anda Yang menang, maka 1 dari taruhan anda akan memberikan kemenangan. Jika semua 3 pilihan Anda menang, semua 3 ganda, dan 1 triple memberikan kemenangan. Jika satu (atau lebih) pilihan ditunda maka Odds untuk pilihan tersebut akan kembali ke nilaiodds 1, 00.
        • 2.1.8.5
          Yankee terdiri dari 11 taruhan berdasarkan 4 pilihan pertandingan, 6 ganda, 4triple dan 1 lipat-empat. Jaminan pengembalian jika 2 pilihan pertandingan menang. Jika ada 2pilihan Anda yang menang, maka 1 dari taruhan ganda akan memberikan kemenangan. Jika ada3 pilihan Anda yang menang, maka 3 dari taruhanganda dan 1 daritriple akan memberikan keuntungan. Jika semua 4 pilihan Anda menang, makasemua 6 ganda, 4 triple dan 1 lipat-empat akan memberikan keuntungan. Jika satu (atau lebih) pilihan ditunda maka Odds untuk pilihan tersebut akan kembali ke Odds1, 00.
        • 2.1.8.6
          Canadian terdiri dari 26 taruhan berdasarkan 5 pilihan pertandingan, 10 ganda, 10triple, 5 lipat-empat dan 1 lipat-lima. Jaminan pengembalian jika 2 pilihan pertandingan menang. Jika ada 2pilihan Anda yang menang, 1 dari ganda memberikan kemenangan. Jika ada 4 pilihan Anda yang menang, maka 6 dari taruhan ganda, 4 treblesdan 1 lipat -empat akan memberikankemenangan. Jika semua 5 pilihan menang, maka semua 10 ganda, 10 trebles, 5 lipat -empat dan 1 lipat -lima akan memberikan kemenangan. Jika satu (atau lebih) pilihan ditunda maka Odds untuk pilihan tersebut akan kembali ke Odds 1, 00.
        • 2.1.8.7
          Heinz terdiri dari 57 taruhan berdasarkan 6 pilihan pertandingan, 15 ganda, 20 triple, 15 lipat-empat, 6 lipat-lima dan 1 lipat-enam.Jaminan pengembalian jika 2 pilihan pertandingan menang. Jika ada 2 pilihanAnda yang menang, maka 1 dari taruhanganda akan memberikan kemenangan. Jika ada 5 pilihan Anda yang menang, maka semua 10 ganda, 10 trebles, 5 lipat empat dan 1 lipat -lima akan memberikan kemenangan. Jika semua 6 pilihan anda menang, maka semua 15 ganda, 20 trebles, 15 lipat-empat, 6 lipat-lima dan 1 lipat-enam akan memberikan kemenangan. Jika satu (atau lebih) pilihan ditunda makaOdds untuk pilihan tersebut akan kembali ke Odds 1, 00.
        • 2.1.8.8
          Super Heinz terdiri dari 120 taruhan berdasarkan 7 pilihan pertandingan, 21 ganda, 35trebles, 35 lipat-empat, 21 lipat-lima, 7 lipat-enamdan 1 lipat-tujuh. Jaminan pengembalian jika 2 pilihan pertandingan menang. Jika ada 2pilihan Anda yang menang, maka 1 dari taruhan gandaakan memberikan kemenangan. Jika ada 6 pilihan yang menang, maka semua 15 ganda, 20 trebles, 15 lipat-empat, 6 lipat -lima dan1 lipat-enam akan memberikan kemenangan. Jika semua 7pilihan Anda menang, maka semua 21 ganda, 35 trebles, 35lipat -empat, 21 lipat-lima, 7 lipat -enam dan 1lipat-tujuh akan memberikan kemenangan. Jika satu(atau lebih) pilihan ditundamaka Odds untuk pilihan tersebut akan kembali ke Odds 1, 00.
        • 2.1.8.9
          Goliath terdiri dari 247 taruhan berdasarkan 8 pilihan pertandingan, 28 ganda, 56 triple, 70 lipat-empat, 56 lipat-lima, 28 lipat-enam, 8 lipat-tujuh dan1 lipat-delapan. Jaminan pengembalian jika 2 pilihan pertandingan menang. Jikaada 2 pilihan Anda yang menang, maka 1 dari taruhanganda akan memberikan kemenangan. Jika ada 7pilihan Anda yang menang, maka semua 21 ganda, 35 trebles, 35lipat-empat, 21 lipat-lima, 7 lipat-enam dan 1 lipat-tujuh memberikan kemenangan. Jika semua 8 pilihan menang, maka semua 28ganda, 56 trebles, 70 lipat-empat, 56 lipat-lima, 28 lipat-enam, 8 lipat-tujuhdan 1 lipat-delapan akan memberikankemenangan. Jika satu(atau lebih) pilihan ditundamaka Odds untuk pilihan tersebut akan kembali ke Odds 1, 00.
        • 2.1.8.10
          Pertandingan live tidak tersedia untuk pilihan Trixie, Yankee, Kanada, Heinz, Super Heinz dan Goliath.
        • 2.1.8.11
          Silakan merujuk pada ikon " i " pada menutaruhan di halaman Mix Parlay untuk informasi lebih lanjut.
        • 2.1.8.12
          Parlai Campuran / Variasi Parlai
          • 2.1.8.12.1
            INFORMASI UMUM

            Taruhan parlai adalah sebuah taruhan yang menggabungkan dua seleksi atau lebih dalam satu taruhan. Setiap seleksi didalam parlai harus memperoleh kemenangan demi keberhasilan tiket taruhan. Apabila seleksi pertama adalah taruhan menang, maka kemenangan dan modal yang diperoleh akan digunakan untuk perhitungan pada seleksi kedua. Dan perhitungan ini akan terus berlanjut hingga semua seleksi adalah merupakan taruhan yang menang tau salah satu seleksi adalah taruhan dengan hasil kalah. Beberapa parlai adalah merupakan kombinasi dari parlai yang berbeda dalam 1 tiket taruhan parlai, Silakan baca bagian "Jenis Taruhan Parlay" untuk informasi lebih lanjut..

            Contoh :
            Sebuah taruhan parlai trebel dengan modal $100 dipasang pada 3 seleksi berikut:
            A = Manchester United @ 1.80
            B = Chelsea @ 1.50
            C = Arsenal @ 1.66


            Apabila ketiga seleksi menang, maka jumlah dana yang kembali.
            dari parlai ini adalah sebesar $448.20. Penjabarannya adalah sebagai berikut:
            A: Manchester United 1.80 x $100 = kembali.
            sebesar $180.
            B: Chelsea 1.50 x $180 = kembali.
            sebesar $270.
            C: Arsenal 1.66 x $270 = kembali.
            sebesar $448.20.

          • 2.1.8.12.2
            POIN PARLAI Semua seleksi bergantung pada peraturan sport terkait.

            Tidak semua pasaran akan tersedia untuk taruhan parlai. Apabila dalam slip taruhan anda tidak dapat menggabungkan 2 taruhan berbeda (lihat dibawah untuk detil mengenai parlai terkait), maka artinya salah satu.
            Taruhan parlai dapat ditempatkan antar cabang sport dan antar hari yang berbeda.Apabila satu (atau lebih) seleksi mengalami penundaan maka odds untuk seleksi tersebut akan diubah menjadi 1.00 odds.

          • 2.1.8.12.3
            SELEKSI YANG BERKAITAN DALAM PARLAI

            Taruhan Parlai, yang mengkombinasikan seleksi yang berkaitan pada partai yang sama atau dimana satu pasaran dapat berimbas pada hasil pasaran lain, tidak diperbolehkan.

            Contoh:
            Taruhan double berikut tidak diperbolehkan karena merupakan parlai yang berkaitan:
            Manchester United untuk menang dalam pasaran 1x2 @odds 1.80
            Manchester United untuk menang 2-0 dalam pasaran tebak skor @odds of 7.0
            Apabila Manchester United menang 2-0, maka kombinasi odds akan menjadi 12.6. Namun, odds yang berlaku hanyalah 7.0 karena apabila Manchester United menang 2-0, maka otomatis juga akan menang pada pasaran 1x2.
            Taruhan parlai yang menggabungkan seleksi berkaitan dengan tim atau pemain yang sama, meskipun diproses pada waktu yang berbeda, juga tidak diterima disebabkan karena pasaran yang satu dapat berimbas terhadap hasil pada pasaran yang lain.



            Contoh:
            Manchester United untuk mencapai Champions League Final @6.0 Manchester United untuk memenangkan Champions League @10.0 Kombinasi Odds menjadi 60.0
            Parlai ini dianggap berkaitan dimana hasil dari seleksi kedua berimbas terhadap seleksi pertama. Apabila Manchester United memenangkan Champions League, maka secara otomatis mereka akan mencapai babak Final. Oleh karena itu odds yang berlaku hanya 10.0.
            Perusahaan berhak untuk melakukan pembatalan terhadap sebagian atau keseluruhan taruhan parlai apabila ditemukan merupakan parlai yang berkaitan.

          • 2.1.8.12.4
            PARLAI PUSH

            Dalam situasi dimana bagian tertentu dari parlai dibatalkan atau merupakan push (seperti contoh dibawah), taruhan parlai tersebut masih akan tetap berlaku dan setiap seleksi kemenangan akan tetap dihitung bersama seleksi lainnya yang tersisa, seperti contoh Trebels berikut:
            A: Chelsea (-0.5) – Chelsea menang.
            B: Manchester United (-1) – Manchester United menang 1-0.
            C: Arsenal (-0.5) – Arsenal menang.

            Dikarenakan Manchester United hanya menang 1-0 dengan Asian Handicap (-1), bagian dari parlai tersebut dianggap sebagai push. Oleh karena itu, "Kemenangan pada Chelsea" dihitungkan bersama dengan "Kemenangan pada Arsenal" dan taruhan parlai itu menjadi kemenangan ganda pada Chelsea dan Arsenal, disamping taruhan pertama pada Trebels. Bagian push pada taruhan dikalkukasikan dengan cara mengalikan stake yang terkait dengan 1.

            Contoh bagaimana push dikalkulasikan:
            Contoh 1: Sebuah seleksi dihitung sebagai push:
            Seleksi HDP Odds Hasil Hasil Taruhan
            Chelsea = A (-0.5/1) 1.85 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Manchester United = B (-1) 1.95 Menang 1-0 Push
            Arsenal = C (-1/1.5) 2.05 Menang 3-0 Seleksi Menang

            Modal Taruhan: $100 Trebels
            Kalkulasinya adalah sebagai berikut:

            A x 1 x C x modal =1.85 x 1 x 2.05 = $379.25, dikurangi modal $100 = Kemenangan $279.25

            A: Menang - $100 x 1.85 = kembali.
            of $185. Ini dibawa untuk perhitungan seleksi berikutnya.
            B: Push - $185 x 1 = $185. Ini dibawa untuk perhitungan seleksi berikutnya.
            C: Win - $185 x 2.05 = kembali.
            $379.25
            Kemenangan: $379.25 – $100 = $279.25.

            Contoh 2: Sebuah seleksi dihitung sebagai menang setengah dan push setengah:
            Seleksi HDP Odds Hasil Hasil Taruhan
            Chelsea = A (-0.5/1) 1.85 Menang 2-0 Menang setengah / Push setengah
            Manchester United = B (-1) 1.95 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Arsenal = C (-1/1.5) 2.05 Menang 3-0 Seleksi Menang
            Modal Taruhan: $100 Trebels

            Kalkulasinya adalah sebagai berikut:

            [1 + 0.85/2] x B x C x modal = [1 + 0.5 x 0.85] x 1.95 x 2.05 x $100 = $569.64, dikurangi modal $100 = Kemenangan $469.64

            A: Menang Setengah / Push Setengah – Modal dibagi dua dikarenakan hanya sebagian taruhan yang merupakan taruhan menang.
            Bagian yang menang adalah $50 x 1.85 = $92.50
            Bagian yang push adalah $50 x 1 = $50
            kembali.
            sebesar $92.50 + $50 = $142.50. Ini dibawa untuk perhitungan seleksi berikutnya.

            B: Menang - $142.50 x 1.95 = $277.87. Ini dibawa untuk perhitungan seleksi berikutnya.
            C: Menang - $277.87 x 2.05 = kembali.
            $569.64
            Kemenangan: $569.64 – $100 = $469.64.
            Contoh 3: Sebuah seleksi dihitung sebagai kalah setengah dan push setengah:
            Seleksi HDP Odds Hasil Hasil Taruhan
            Chelsea = A (-0.5/1) 1.85 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Manchester United = B (-1) 1.95 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Arsenal = C (-1/1.5) 2.05 Menang 3-0 Kalah setengah / Push setengah
            Modal Taruhan: $100 Trebels

            Kalkulasinya adalah sebagai berikut:

            A x B x C x modal = 1.85 x 1.95 x 0.5 x $100 = $180.38, dikurangi modal $100 = Kemenangan $80.38

            A: Menang - $100 x 1.85 = $185 = kembali.
            $185. (Ini dibawa untuk perhitungan seleksi berikutnya.)
            B: Menang - $185 x 1.95 = $360.75. (Ini dibawa untuk perhitungan seleksi berikutnya.)
            C: Kalah Setengah / Push Setengah - $360.75 x 0.5 = $180.38 atau $360.75/2 = $180.38 (Modal dibagi dua dikarenakan sebagian taruhan merupakan taruhan kalah.)

            Kalah Setengah: $180.38
            Push Setengah: $180.38 x 1 = $180.38
            kembali.
            $180.38
            Kemenangan: kembali.
            - Modal = $180.38 – $100 = $80.38.
          • 2.1.8.12.5
            TIPE DARI TARUHAN PARLAI
            Ada beberapa variasi taruhan parlai yang ditawarkan di IMOBET. Berikut adalah tabel yang menunjukkan semua total permutasi pada tiap taruhan parlai untuk setiap tiket taruhan.
            TIPE DARI TARUHAN PARLAI
            Jumlah Seleksi Total Jumlah Taruhan Doubles Trebles 4-Folds 5-Folds 6-Folds 7-Folds 8-Folds
            2 1 1
            3 4 3 1
            4 11 6 4 1
            5 26 10 10 5 1
            6 57 15 20 15 6 1
          • 2.1.8.12.6
            Hubungan Kombinasi Pada Taruhan Parlai:
            Susunan Parlai ini adalah kombinasi dari berbagai seleksi mengikuti definisi berikut:

            Taruhan Double didefinisikan sebagai setiap minimal 2 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan double akan memperoleh pembayaran kembali.

            Taruhan Trebels didefinisikan sebagai setiap minimal 3 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan treble akan memperoleh pembayaran kembali.

            Taruhan 4-fold didefinisikan sebagai setiap minimal 4 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan 4-fold akan memperoleh pembayaran kembali.

            Taruhan 5-fold didefinisikan sebagai setiap minimal 5 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan 5-fold akan memperoleh pembayaran kembali.

            Taruhan 6-fold didefinisikan sebagai setiap minimal 6 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan 6-fold akan memperoleh pembayaran kembali.

            Taruhan 7-fold didefinisikan sebagai setiap minimal 7 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan 7-fold akan memperoleh pembayaran kembali.

            Taruhan 8-fold didefinisikan sebagai setiap minimal 8 dari seleksi anda menang, salah satu taruhan 8-fold akan memperoleh pembayaran kembali.

            Artinya setiap pembayaran kembali dijamin akan diperoleh apabila semua partai yang terpilih dan Parlai Push diterapkan pada kombinasi seleksi yang ada.

            Contoh 1: Modal taruhan Parlai $100 taruhan double dengan 3 seleksi
            Seleksi HDP Odds Hasil Hasil Taruhan
            Chelsea = A (-0.5/1) 1.85 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Manchester United = B (-1) 1.95 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Arsenal = C (-1/1.5) 2.05 Menang 3-0 Seleksi Menang

            Kalkulasinya adalah sebagai berikut:

            Modal $300, yang berarti $100 untuk tiap kombinasi.A x B x modal =1.85 x 1.95 x $100 = kembali.
            $360.75.A x C x modal =1.85 x 2.05 x $100 = kembali.
            $379.25.B x C x modal =1.95 x 2.05 x $100 = kembali.
            $399.75.Kemenangan: $379.25 + $360.75 +$399.75 - 300 = $839.75.

            Contoh 2: Modal taruhan Parlai $100 taruhan treble dengan 4 seleksi
            Sebuah seleksi hasilnya kalah.
            Seleksi HDP Odds Hasil Hasil Taruhan
            Chelsea = A (-0.5/1) 1.85 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Manchester United = B (-1) 1.95 Menang 2-0 Seleksi Menang
            Arsenal = C (-1/1.5) 2.05 Menang 3-0 Seleksi Menang
            Manchester City = D (-1/1.5) 1.75 Menang 0-0 Seleksi Kalah

            Kalkulasinya adalah sebagai berikut:

            Modal $400, yang berarti $100 untuk tiap kombinasi.A x B x C x modal =1.85 x 1.95 x 2.05 x $100 = kembali.
            $739.54A x B x D x modal =1.85 x 1.95 x 0 x $100 = kembali.
            $0B x C x D x modal =1.95 x 2.05 x 0 x $100 = kembali.
            $0A x C x D x modal =1.95 x 2.05 x 0 x $100 = kembali.
            $0Kemenangan: $739.54 + $0 + $0 + $0 - 400 = $339.54

        • 2.1.8.13
          Question Mark Feature
          • 2.1.8.13.1
            Doubles

            Doubles adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 2 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran. Taruhan Doubles tersedia setelah pemain memilih minimal 2 partai untuk taruhan Parlai Campuran. Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

          • 2.1.8.13.2
            Trebles

            Trebels adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 3 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran.Taruhan Trebels tersedia setelah pemain memilih minimal 3 partai untuk taruhan Parlai Campuran.Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

            Contoh :

            Parlay Campuran antara partai A, B, C & D. Apabila pemain bertaruh 2 USD pada Trebles, artinya pemain memasang pada kombinasi ABC, ABD, ACD, dan BCD (total 4 kombinasi).
            Total Modal yang dibutuhkan : 2 x 4 = 8 USD agar dapat memasang taruhan tersebut.

          • 2.1.8.13.3
            4 Folds

            4 Folds adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 4 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran.Taruhan 4 Folds tersedia setelah pemain memilih minimal 4 partai untuk taruhan Parlai Campuran.Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

            Contoh :
            Parlay Campuran antara partai A, B, C, D & E. Apabila pemain bertaruh 2 USD pada 4 Folds, artinya pemain memasang pada kombinasi ABCD, ABCE, ABDE, ACDE, dan BCDE (total 5 kombinasi). Total Modal yang dibutuhkan : 2 x 5 = 10 USD agar dapat memasang taruhan tersebut.

          • 2.1.8.13.4
            5 Folds

            5 Folds adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 5 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran. Taruhan 5 Folds tersedia setelah pemain memilih minimal 5 partai untuk taruhan Parlai Campuran.
            Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

            Contoh :

            Parlay Campuran antara partai A, B, C, D, E & F. Apabila pemain bertaruh 2 USD pada 5 Folds, artinya pemain memasang pada kombinasi ABCDE, ABCDF, ABCEF, ABDEF, ACDEF, dan BCDEF (total 6 kombinasi).
            Total Modal yang dibutuhkan : 2 x 6 = 12 USD agar dapat memasang taruhan tersebut.

          • 2.1.8.13.5
            6 Folds

            6 Folds adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 6 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran. Taruhan 6 Folds tersedia setelah pemain memilih minimal 6 partai untuk taruhan Parlai Campuran.
            Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

            Contoh :
            Parlay Campuran antara partai A, B, C, D, E & F. Apabila pemain bertaruh 2 USD pada 6 Folds, artinya pemain memasang pada kombinasi ABCDEF (total 1 kombinasi).
            Total Modal yang dibutuhkan : 2 x 1 = 2 USD agar dapat memasang taruhan tersebut.

          • 2.1.8.13.6
            7 Folds

            7 Folds adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 7 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran. Taruhan 7 Folds tersedia setelah pemain memilih minimal 7 partai untuk taruhan Parlai Campuran.
            Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

            Contoh :
            Parlay Campuran antara partai A, B, C, D, E, F & G. Apabila pemain bertaruh 2 USD pada 7 Folds, artinya pemain memasang pada kombinasi ABCDEFG (total 1 kombinasi).
            Total Modal yang dibutuhkan : 2 x 1 = 2 USD agar dapat memasang taruhan tersebut.

          • 2.1.8.13.7
            8 Folds

            8 Folds adalah bertaruh pada semua kombinasi antara 8 partai, tanpa melihat berapa banyaknya partai yang dipilih dalam taruhan Parlai Campuran. Taruhan 8 Folds tersedia setelah pemain memilih minimal 8 partai untuk taruhan Parlai Campuran.
            Total modal akan dikalikan berdasarkan pada berapa banyak total kombinasi yang ada.

            Contoh :

            Parlay Campuran antara partai A, B, C, D, E, F, G & H. Apabila pemain bertaruh 2 USD pada 8 Folds, artinya pemain memasang pada kombinasi ABCDEFGH (total 1 kombinasi).
            Total Modal yang dibutuhkan : 2 x 1 = 2 USD agar dapat memasang taruhan tersebut.

    • 2.2 Jenis Taruhan Sepakbola
      • 2.2.1
        Kecuali dikatakan sebaliknya, jenis taruhan sepak bola dilihat pada akhir waktu regular (termasuk setiap stoppage time yang ditambahkan dari wasit). Babak tambahan tidak dihitung.
      • 2.2.2
        1X2
        • 2.2.2.1
          1X2 berarti bertaruh pada salah satu dari tiga kemungkinan hasil dari sebuah pertandingan. 1 adalah tim yang disebut lebih dulu (biasanya tim kandang); X adalah jika hasil permainan seri atau sama; 2 adalah tim yang disebut belakangan ( biasanya tim tandang)
      • 2.2.3
        Correct Score
        • 2.2.3.1
          Correct Score berarti bertaruh untuk memprediksi hasil akhir pada akhir pertandingan.
        • 2.2.3.2
          Correct Score to win "5-0UP" (atau 0-5UP) berarti Tim yang dipilih harus menang dengan selisih 5 gol atau lebih.
          Contoh:

          Hasil untuk 5-0UP - 5:1, 6:2 dst (Kalah) / 5:0, 6:1 dst (Menang)
          Result for 0-5UP - 1:5, 2:6 dst (Kalah) / 0:5, 1:6 dst (Menang)

        • 2.2.3.3
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.4
        Gol Total & Gol Total Babak Pertama
        • 2.2.4.1
          Total Gol berarti taruhan ditentukan oleh jumlah keseluruhan gol yang dihasilkan dalam sebuah pertandingan.
        • 2.2.4.2
          Gol Total Babak Pertama artinya taruhan ditentukan oleh jumlah total gol yang dicetak pada babak pertama pertandingan.
        • 2.2.4.3
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.5
        Half-time/Full-time (HT.FT)
        • 2.2.5.1
          Half-time/Full-time berarti taruhan untuk memprediksi kedua hasil Half-Time dan hasil Full-Time pada sebuah pertandingan ( babak tambahan tidak dihitung); H adalah tim yang disebut lebih dulu (biasanya tim kandang); D adalah draw;A adalahadalah tim yang disebut belakangan (biasanya tim tandang)
        • 2.2.5.2
          Sebagai contoh-HA berarti adalah tim yang disebut lebih dulu (kandang) akan memimpin di babak pertama, dan tim yang disebut belakangan (tandang) akan memimpin pada babak kedua.
      • 2.2.6
        Gol Pertama/Gol Terakhir & Gol Pertama/Gol Terakhir Babak Pertama
        • 2.2.6.1
          First Goal/Last Goal berarti bertaruh pada tim mana yang akan mencetak gol pertama atau terakhir dalam sebuah pertandingan. Dalam Pasaran ini, yang berikut ini berarti : HF adalah tim yang disebut lebih dulu (biasanya tim kandang) yang mencetak skor pertama. HL adalah tim yang disebut lebih dulu yang mencetak skor terakhir. AF adalah tim yang disebut belakangan ( biasanya tim tandang) yang mencetak skor pertama. AL adalah tim yang disebut belakangan yang mencetak gol terakhir. NG adalah tidak ada gol yang dicetak selama pertandingan.
        • 2.2.6.2
          Gol Pertama/Gol Terakhir Babak Pertama berarti bertaruh pada tim mana yang mencetak gol pertama atau terakhir pada babak pertama pertandingan. Terkait dengan Pasar ini, hal berikut berarti: HF mengacu ke tim yang disebut pertama (biasanya tim kandang/tuan rumah) mencetak gol pertama. HL mengacu ke tim yang disebut pertama mencetak gol terakhir. AF mengacu ke tim yang disebut kedua (biasanya tim tandang) mencetak gol pertama. AL mengacu ke tim yang disebut kedua mencetak gol terakhir. NG mengacu ke tidak ada gol yang dicetak dalam Acara.
        • 2.2.6.3
          Gol sendiri dihitung untuk tim yang diberikan angka gol.
        • 2.2.6.4
          Jika pertandingan tidak dilanjutkan setelah sebuah gol dicetak, maka semua taruhan yang dipasang pada First Goal (dan No Goal) akan bertahan sementara taruhan yang dipasang pada Last Goal akan batal. JikaSebuah pertandingan tidak dilanjutkan dan tidak ada gol yang telah dicetak, maka semua taruhan pada First Goal, Last Goal, dan No goal akan batal.
      • 2.2.7
        Tim mana yang akan Kick-Off
        • 2.2.7.1
          Tim mana yang akan Kick-Off berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan Tendangan Pertama pada pertandingan tersebut.
        • 2.2.7.2
          Jika sebuah pertandingan tidak dilanjutkan setelah Tendangan Pertama, maka semua taruhan masih berlaku.
      • 2.2.8
        Home Team Total vs. Away Team Total
        • 2.2.8.1
          Home Team Total vs. Away Team Total berarti jumlah gol keseluruhan yang dicetak oleh tim kandang versus berarti jumlah gol keseluruhan yang dicetak oleh tim tandang untuk pertandingan di liga dan hari tertentu.
        • 2.2.8.2
          Home adalah tim yang disebut lebih dulu dan Away adalah tim yang disebut belakangan.
        • 2.2.8.3
          Jika satu pertandingan (atau lebih) ditunda atau tidak dilanjutkan, maka taruhannya tidak berlaku.
      • 2.2.9
        Single Team Over/Under & Single Team Over/Under Babak ke-1
        • 2.2.9.1
          Single Team Over/Under berarti gol yang dicetak oleh tim khusus dalam sebuah pertandingan.
        • 2.2.9.2
          Single Team Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh untuk memprediksi gol yang dicetak oleh tim tertentu selama babak pertama suatu Pertandingan.
      • 2.2.10
        Corners (Tendangan Sudut)
        • 2.2.10.1
          Corner yang diberikan tetapi tidak dilakukan tidak dihitung.
        • 2.2.10.2
          Jumlah Tendangan Sudut
          • 2.2.10.2.1
            Handicap & Handicap Babak ke-1
            • 2.2.10.2.1.1
              Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan sudut paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
            • 2.2.10.2.1.2
              Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan paling banyak melakukan tendangan sudut dalam babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
            • 2.2.10.2.1.3
              Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Taruhan Handicap Babak Pertama akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
          • 2.2.10.2.2
            Over/Under & Over/Under Babak ke-1
            • 2.2.10.2.2.1
              Over/Under berarti taruhan atas jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
            • 2.2.10.2.2.2
              Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total tendangan sudut yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
            • 2.2.10.2.2.3
              Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
            • 2.2.10.2.2.4
              Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
          • 2.2.10.3
            Tendangan Sudut Pertama & Tendangan Sudut Pertama Babak Ke-2
            • 2.2.10.3.1
              First Corner berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan sudut pertama dalam pertandingan.
            • 2.2.10.3.2
              Tendangan Sudut Pertama Babak Ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan sudut pertama pada babak ke-2 pertandingan.
            • 2.2.10.3.3
              Jika pertandingan tidak dilanjutkan setelah Corner pertama dilakukan, maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan tidak dilanjutkan sebelum ada corner pertama yang dilakukan, maka semua taruhan batal.
          • 2.2.10.4
            Tendangan Sudut Terakhir
            • 2.2.10.4.1
              Tendangan Sudut Terakhir berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan Corner terakhir dalam sebuah pertandingan.
            • 2.2.10.4.2
              Jika sebuah pertandingan tidak dilanjutkan, maka semua taruhan akan batal.
          • 2.2.10.5
            Next Corner
            • 2.2.10.5.1
              Next Corner berarti bertaruh pada tim mana yang berikutnya akan melakukan tendangan sudut dalam sebuah pertandingan.
            • 2.2.10.5.2
              Semua taruhan akan dianggap sah jika tendangan sudut tersebut terjadi.
      • 2.2.11
        Total Bookings
        • 2.2.11.1
          Kartu kuning dihitung 1 poin dan kertu merah dihitung 2 poin. Jumlah poin maksimum yang dapat diterima oleh satu pemain adalah tiga (satu untuk kartu kuning dan 2 untuk kartu merah, kartu kuning kedua tidak dihitung)
        • 2.2.11.2
          Kartu yang ditujukan selain pada pemain dilapangan (manajer, pelatih, pemain dibangku cadangan, dll) tidak dihitung.
        • 2.2.11.3
          Jumlah Booking
          • 2.2.11.3.1
            Handicap & Handicap Babak ke-1
            • 2.2.11.3.1.1
              Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan menerima kartu paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
            • 2.2.11.3.1.2
              Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan mendapat paling banyak kartu selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
            • 2.2.11.3.1.3
              Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
          • 2.2.11.3.2
            Over/Under & Over/Under Babak ke-1
            • 2.2.11.3.2.1
              Over/Under berarti bertaruh pada jumlah total kartu yang didapat oleh kedua tim selama pertandingan.
            • 2.2.11.3.2.2
              Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total kartu yang diterima kedua tim selama babak pertama pertandingan.
            • 2.2.11.3.2.3
              Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
            • 2.2.11.3.2.4
              Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.11.4
          Pemberian Kartu Pertama & Pemberian Kartu Pertama Babak Ke-2
          • 2.2.11.4.1
            First Card Berarti bertaruh tim yang mana yang mendapat kartu pertama kali (Kuning atau Merah) dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.11.4.2
            Pemberian Kartu Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan menerima kartu pertama (Kuning atau Merah) pada babak ke-2 pertandingan.
          • 2.2.11.4.3
            Jika satu pemain (atau lebih) mengalami insiden yang sama sehingga keduanya menerima kartu pertama pada saat yang sama, maka pemain yang kepadanya ditunjukkan kartu pertama terlebih dahulu akan dianggap pemenangnya.
          • 2.2.11.4.4
            Jika sebuah pertandingan tidak dilanjutkan setelah kartu pertama dikeluarkan, maka semua taruhan masih berlaku. Jika pertandingan tidak dilanjutkan sebelum kartu pertama dikeluarkan, maka semua taruhan tidak berlaku.
        • 2.2.11.5
          Booking Terakhir
          • 2.2.11.5.1
            Kartu terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan mendapatkan kartu terakhir (Kuning atau Merah) dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.11.5.2
            Jika terdapat dua atau lebih pemain yang menerima taruhan untuk satu waktu yang sama maka kartu terakhir dari pemain yang ditunjukkan oleh juri akan dianggap sebagai pemenang.
          • 2.2.11.5.3
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.11.6
          Pemberian Kartu Berikutnya
          • 2.2.11.6.1
            Pemberian Kartu Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan menerima kartu berikutnya, entah kartu merah dan/atau kartu kuning.
          • 2.2.11.6.2
            Semua taruhan dianggap berlaku jika pemberian kartu yang ditentukan telah dilakukan.
        • 2.2.11.7
          Kartu Kuning Terakhir
          • 2.2.11.7.1
            Kartu Kuning Terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan mendapatkan kartu kuning terakhir dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.11.7.2
            Jika taruhan terakhir adalah straight kartu merah maka tidak akan dianggap sebagai kartu kuning.
          • 2.2.11.7.3
            Jika terdapat dua atau lebih pemain yang menerima kartu kuning untuk satu waktu yang sama maka kartu kuning pertama dari pemain yang ditunjukkan oleh juri akan dianggap sebagai pemenang.
          • 2.2.11.7.4
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
      • 2.2.12
        Offsides
        • 2.2.12.1
          Jumlah Offside
          • 2.2.12.1.1
            Handicap & Handicap Babak ke-1
            • 2.2.12.1.1.1
              Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan offside paling banyak selama pertandingan, termasuk setiap handicap.
            • 2.2.12.1.1.2
              Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan tertangkap offside paling sering selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
            • 2.2.12.1.1.3
              Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
          • 2.2.12.1.2
            Over/Under & Over/Under Babak ke-1
            • 2.2.12.1.2.1
              Over/Under berarti taruhan atas jumlah total dari keputusan offside selama pertandingan.
            • 2.2.12.1.2.2
              Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total keputusan offside selama babak pertama pertandingan.
            • 2.2.12.1.2.3
              Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
        • 2.2.12.2
          Offside Pertama & Offside Pertama Babak ke-2
          • 2.2.12.2.1
            Offside Pertama berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan terkena offside pertama dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.12.2.2
            Offside Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan tertangkap melakukan offside pertama pada babak ke-2 pertandingan.
          • 2.2.12.2.3
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan setelah offside pertama diputuskan maka seluruh taruhan dinyatakan sah. Jika sebuah pertandingan ditinggalkan sebelum offside pertama diputuskan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.12.3
          Offside Terakhir
          • 2.2.12.3.1
            Offside Terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan terkena offside terakhir dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.12.3.2
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.12.4
          Offside Berikutnya
          • 2.2.12.4.1
            Offside Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan tertangkap melakukan offside berikutnya.
          • 2.2.12.4.2
            Semua taruhan dianggap berlaku jika offside yang ditentukan telah tertangkap.
      • 2.2.13
        Substitutions (Penggantian Pemain)
        • 2.2.13.1
          Jumlah Pergantian
          • 2.2.13.1.1
            Handicap
            • 2.2.13.1.1.1
              Handicap berarti bertaruh pada tim / regu mana yang akan melakukan pergantian terbanyak selama sebuah pertandingan.
            • 2.2.13.1.1.2
              Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
          • 2.2.13.1.2
            Over/Under
            • 2.2.13.1.2.1
              Over/Under berarti taruhan atas jumlah total dari keputusan offside selama pertandingan.
            • 2.2.13.1.2.2
              Bila total melebihi batas OU maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas OU maka hasil kemenangan adalah Under.
            • 2.2.13.1.2.3
              Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.13.2
          Pergantian Pertama
          • 2.2.13.2.1
            Pergantian Pertama berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan melakukan pergantian pertama selama sebuah pertandingan.
          • 2.2.13.2.2
            Jika dua atau lebih pemain diganti pada saat yang bersamaan maka pemain dengan nomor punggung yang ditunjukkan oleh petugas yang resmi, keempat terlebih dahulu dianggap sebagai pemenang.
          • 2.2.13.2.3
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan setelah pergantian pertama dilakukan maka seluruh taruhan dinyatakan sah. Jika sebuah pertandingan ditinggalkan sebelum pergantian pertama dilakukan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.13.3
          Pergantian Terakhir
          • 2.2.13.3.1
            Pergantian Terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan melakukan pergantian terakhir selama sebuah pertandingan.
          • 2.2.13.3.2
            Jika dua atau lebih pemain diganti pada saat yang bersamaan maka pemain dengan nomor punggung yang ditunjukkan oleh petugas resmi, keempat terakhir dianggap sebagai pemenang.
          • 2.2.13.3.3
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
      • 2.2.14
        Clean Sheets
        • 2.2.14.1
          Clean Sheets berarti taruhan pada "YES" untuk tim yang menjaga daftar bersih (tidak kebobolan) atau "NO" untuk tim yang tidak menjaga daftar bersih (Kebobolan)
        • 2.2.14.2
          Jika Pertandingan ditinggalkan setelah ada gol yang dicetak oleh tim Rumah saja, maka taruhan 'Away Yes & No' akan valid sementara taruhan 'Home Yes & No' akan gugur. Jika ada goal yang dicetak oleh tim tandang saja, maka taruhan 'Home yes & no' akan valid sementara 'Away Yes & No' akan batal. Jika ada goal yang dicetak oleh kedua tim kandang dan tandang, maka semua taruhan akan valid. Jika Pertandingan ditinggalkan tanpa goal yang tercetak, maka semua taruhan akan batal.

          Aturan 1:
          Skor Kandang ≥ 1, Skor Tandang = 0 (1, 2..:0)
          Home Yes – Refund Away Yes – Kalah
          Home No – Refund Away No – Menang

          Aturan 2:
          Skor Kandang ≥ 1, Skor Tandang ≥ 1 (1, 2…: 1, 2…)
          Home Yes – Kalah Away Yes – Kalah
          Home No – Menang Away No – Menang

          Aturan 3:
          Skor Kandang = 0, Skor Tandang ≥ 1 (0:1, 2…)
          Home Yes – Kalah Away Yes – Refund
          Home No – Menang Away No – Refund

      • 2.2.15
        Pinalti
        • 2.2.15.1
          Pinalti berarti bertaruh pada pinalti yang akan diberikan dan terjadi selama sebuah pertandingan.
        • 2.2.15.2
          Jika sebuah pertandingan ditinggalkan setelah pinalti diberikan dan terjadi maka seluruh taruhan masih sah.
        • 2.2.15.3
          Jika sebuah pertandingan ditinggalkan sebelum pinalti diberikan dan terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
      • 2.2.16
        Adu Pinalti
        • 2.2.16.1
          Pinalti shoot-outs berarti bertaruh pada tim/regu yang akan memenangkan adu penalty.
        • 2.2.16.2
          Dalam handicap, hasil bertaruh termasuk semua pinalti yang terjadi dalam shoot-out, termasuk sudden death. Dalam Over/Under bertaruh pada hasil saja termasuk peraturan dari 10 pinalti dalam shoot-out dan tidak termasuk sudden death.
      • 2.2.17
        Liga Fantasi
        • 2.2.17.1
          Pertandingan fantasi merupakan pertandingan yang dipasangkan dari tim/regu yang berbeda dari pertandingan yang berbeda pula.
        • 2.2.17.2
          Seluruh keputusan sangat ketat semata-mata untuk keterangan saja.
      • 2.2.18
        Spesifik 15-Menit Over/Under (OU)
        • 2.2.18.1
          Spesifik 15-Menit(OU) berarti bertaruh pada total taruhan yang sudah ditetapkan (gol, tendangan sudut, permainan, kartu, etc.) dalam setiap jarak waktu 15 menit pada sebuah pertandingan.
        • 2.2.18.2
          Jika totalnya lebih dari Over /Under yang telah ditentukan sebelumnya, maka hasil kemenangan adalah Over, jika totalnya kurang dari Over/Under yang telah ditentukan sebelumnya, maka hasil kemenangan adalah Under.
        • 2.2.18.3

          Sebagai contoh,

          15th Menit OU
          00:00–15:00 OU: Jumlah total poin yang akan dinilai dari 00:00 sampai 15:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-15.


          30th Menit OU
          15:01–30:00 OU: Jumlah total poin yang akan dinilai dari 15:01 sampai 30:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-30.


          45th Menit OU
          30:01–45:00 OU: Jumlah total poin yang akan dinilai dari 30:01 sampai 45:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-45.


          60th Menit OU
          45:01–60:00 OU: Jumlah total poin yang akan dinilai dari 45:01 sampai 60:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-60.


          75th Menit OU
          60:01–75:00 OU: Jumlah total poin yang akan dinilai dari 60:01 sampai 75:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-75.k

        • 2.2.18.4
          Untuk Spesifik 15-Menit OU, taruhan yang diselesaikan pada waktu tepat ketika gol dicetak (bola melintasi garis gol) dan jumlah tendangan sudut (tendangan sudut yang diambil) seperti yang ditunjukkan oleh waktu yang dipublikasikan pada siaran langsung.
        • 2.2.18.5
          Jika pertandingan ditunda atau dibatalkan, maka taruhan ditempatkan pada spesifik 15 Menit OU yang belum selesai akan dianggap batal. Jika taruhan Spesifik 15-Menit OU sudah selesai diproses, maka taruhan tersebut akan berlaku.
        • 2.2.18.6
          Untuk dua (2) menit terakhir dari setiap spesifik 15 menit O/U di taruhan live, setiap tindakan apapun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Safe Play dan semua taruhan yang masih tertunda, dapat dipertimbangkan untuk diterima: Sebuah goal, sebuah penalty dan kartu merah.
        • 2.2.18.7
          Untuk dua (2) menit terakhir pada spesifik 15 Menit Jumlah tendangan sudut taruhan berjalan, tindakan apa pun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Aman dan dengan demikian semua taruhan tertunda yang telah ditempatkan dapat dipertimbangkan untuk diterima: tendangan bebas berbahaya diluar garis pinalti, penyerang membawa bola di depan garis kotak pinalti dan tendangan pinalti.
        • 2.2.18.8
          Untuk dua (2) menit terakhir pada spesifik 15 Menit Total Booking taruhan berjalan, tindakan apa pun selain yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Aman dan dengan demikian semua taruhan tertunda yang telah ditempatkan dapat dipertimbangkan untuk diterima: tendangan bebas berbahaya diluar garis pinalti, tendangan pinalti, terjadi gol, tendangan sudut, pemain diturunkan karena cedera tanpa penjelasan, pemain bertikai dan berkelahi.
        • 2.2.18.9
          Untuk 30:01-45:00 & 75:01 - 90:00, taruhan yang diselesaikan pada waktu yang tepat ketika gol dicetak (bola melintasi garis gol), jumlah sudut (sudut diambil) dan Total pemesanan (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) seperti yang ditunjukkan oleh jam yang dipublikasikan dalam siaran langsung tidak termasuk waktu tambahan atau injury time.
      • 2.2.19
        Tendangan Bebas
        • 2.2.19.1
          Sebuah tendangan bebas tidak akan dihitung sampai tendangan bebas itu terjadi (sebagai lawan ketika pinalti itu dihadiahkan).
        • 2.2.19.2
          Tendangan bebas mengacu pada tendangan bebas secara langsung maupun secara tidak langsung. (Termasuk Tendangan pinalti dan Tendangan Gawang).
        • 2.2.19.3
          Jumlah dari Tendangan Bebas
          • 2.2.19.3.1
            Handicap & Handicap Babak ke-1
            • 2.2.19.3.1.1
              Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan bebas paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
            • 2.2.19.3.1.2
              Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh tim mana yang akan melakukan tendangan bebas paling banyak selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
            • 2.2.19.3.1.3
              Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
          • 2.2.19.3.2
            Over/Under & Over/Under Babak ke-1
            • 2.2.19.3.2.1
              Over/Under berarti taruhan atas jumlah total tendangan bebas yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
            • 2.2.19.3.2.2
              Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total tendangan bebas yang dilakukan kedua tim selama babak pertama pertandingan.
            • 2.2.19.3.2.3
              Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
            • 2.2.19.3.2.4
              Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.19.4
          Tendangan Bebas Pertama & Tendangan Bebas Pertama Babak ke-2
          • 2.2.19.4.1
            First Free kick berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan bebas pertama dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.19.4.2
            Tendangan Bebas Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan bebas pertama pada babak ke-2 pertandingan.
          • 2.2.19.4.3
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan setelah tendangan bebas pertama terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan sah. Jika sebuah pertandingan ditinggalkan sebelum tendangan bebas pertama terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.19.5
          Tendangan Bebas Terakhir.
          • 2.2.19.5.1
            Tendangan Bebas Terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan mendapatkan tendangan bebas terakhir dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.19.5.2
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.19.6
          Tendangan Bebas Berikutnya
          • 2.2.19.6.1
            Tendangan Bebas Berikutnya berarti memprediksi tim mana yang akan mendapatkan tendangan bebas berikutnya.
          • 2.2.19.6.2
            Semua taruhan dianggap berlaku jika tendangan bebas yang ditentukan telah dilakukan.
      • 2.2.20
        Tendangan Gawang
        • 2.2.20.1
          Sebuah tendangan bebas akan diberikan pada tim/regu bertahan jika bola tersebut sudah melewati garis akhir seutuhnya, sebagai akibat dari sentuhan bola dengan pemain lawan.
        • 2.2.20.2
          Ditendang oleh penjaga gawang setelah melakukan penyelamatan tidak dihitung.
        • 2.2.20.3
          Jumlah Goal kick.
          • 2.2.20.3.1
            Handicap & Handicap Babak ke-1
            • 2.2.20.3.1.1
              Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan tendangan gol paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
            • 2.2.20.3.1.2
              Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan paling banyak tendangan gol selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
            • 2.2.20.3.1.3
              Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
          • 2.2.20.3.2
            Over/Under & Over/Under Babak ke-1
            • 2.2.20.3.2.1
              Over/Under berarti taruhan atas jumlah total tendangan gol yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
            • 2.2.20.3.2.2
              Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total tendangan gol yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
            • 2.2.20.3.2.3
              Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
            • 2.2.20.3.2.4
              Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.20.4
          Tendangan Gol Pertama & Tendangan Gol Pertama Babak ke-2
          • 2.2.20.4.1
            Tendangan Gawang Pertama berarti bertaruh pada team/regu mana yang akan mendapatkan tendangan gawang pertama dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.20.4.2
            Tendangan Gol Pertama Babak ke-2 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan gol pertama pada babak ke-2 pertandingan.
          • 2.2.20.4.3
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan setelah tendangan gawang pertama telah terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan sah. Jika sebuah pertandingan ditinggalkan sebelum tendangan gawang pertama terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.20.5
          Tendangan Gawang Terakhir
          • 2.2.20.5.1
            Tendangan Gawang Terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan mendapatkan tendangan gawang terakhir dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.20.5.2
            Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.20.6
          Tendangan Gol Berikutnya
          • 2.2.20.6.1
            Tendangan Gol Berikutnya berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan tendangan gol berikutnya dalam pertandingan.
          • 2.2.20.6.2
            Semua taruhan dianggap berlaku jika tendangan gol yang ditentukan telah dilakukan.
      • 2.2.21
        Lemparan Ke Dalam
        • 2.2.21.1
          Sebuah lemparan ke dalam akan diberikan kepada tim/regu jika bola melewati garis pinggir lapangan seutuhnya, sebagai akibat dari sentuhan bola dengan pemain lawan.
        • 2.2.21.2
          Jumlah Throw-in
          • 2.2.21.2.1
            Handicap & Handicap Babak ke-1
            • 2.2.21.2.1.1
              Handicap berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan lemparan paling banyak selama pertandingan termasuk setiap handicap.
            • 2.2.21.2.1.2
              Handicap Babak ke-1 berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan paling banyak lemparan ke dalam selama babak pertama pertandingan, termasuk semua handicap.
            • 2.2.21.2.1.3
              Taruhan Handicap Babak ke-1 akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Meski demikian, taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
          • 2.2.21.2.2
            Over/Under & Over/Under Babak ke-1
            • 2.2.21.2.2.1
              Over/Under berarti taruhan atas jumlah total lemparan yang dilakukan oleh kedua tim selama pertandingan.
            • 2.2.21.2.2.2
              Over/Under Babak ke-1 berarti bertaruh pada jumlah total lemparan ke dalam yang dilakukan oleh kedua tim selama babak pertama pertandingan.
            • 2.2.21.2.2.3
              Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
            • 2.2.21.2.2.4
              Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
          • 2.2.21.2.3
            Lemparan Ke Dalam Pertama
            • 2.2.21.2.3.1
              Lemparan Ke Dalam Pertama berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan melakukan lemparan ke dalam pertama selama sebuah pertandingan.
            • 2.2.21.2.3.2
              Jika sebuah pertandingan ditinggalkan setelah lemparan ke dalam pertama terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan sah. Jika sebuah pertandingan ditinggalkan sebelum lemparan ke dalam pertama terjadi maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
          • 2.2.21.2.4
            Lemparan Ke Dalam Terakhir
            • 2.2.21.2.4.1
              Lemparan Ke Dalam Terakhir berarti bertaruh pada tim/regu mana yang akan melakukan lemparan ke dalam terakhir selama sebuah pertandingan.
            • 2.2.21.2.4.2
              Jika sebuah pertandingan ditinggalkan maka seluruh taruhan dinyatakan batal.
        • 2.2.21.3
          Lemparan Ke Dalam Pertama & Lemparan Ke Dalam Pertama Babak ke-2
          • 2.2.21.3.1
            First Throw-in berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan lemparan pertama dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.21.3.2
            Lemparan Ke Dalam Pertama & Lemparan Ke Dalam Pertama Babak ke-2.
          • 2.2.21.3.3
            Jika pertandingan dibatalkan setelah lemparan kedalam pertama dilakukan maka semua taruhan dianggap valid. Jika pertandingan dibatalkan sebelum lemparan kedalam pertama dilakukan maka semua taruhan akan batal.
        • 2.2.21.4
          Last Throw-in (Lemparan Terakhir)
          • 2.2.21.4.1
            Lemparan Terakhir berarti taruhan atas tim mana yang akan melakukan lemparan terakhir dalam sebuah pertandingan.
          • 2.2.21.4.2
            Bila sebuah pertandingan diabaikan maka seluruh taruhan adalah batal.
        • 2.2.21.5
          Lemparan Ke Dalam Berikutnya
          • 2.2.21.5.1
            Lemparan ke Dalam Berikutnya berarti bertaruh pada tim mana yang akan melakukan lemparan ke dalam berikutnya dalam pertandingan.
          • 2.2.21.5.2
            Semua taruhan dianggap berlaku jika lemparan ke dalam yang ditentukan telah dilakukan.
      • 2.2.22
        Over/Under (O/U) Spesifik 10 Menit
        • 2.2.22.1
          10-Menit (OU) Khusus berarti taruhan yang ditentukan oleh jumlah total poin (gol, sudut, permainan, kartu dan sebagainya) pada akhir setiap [INTERVAL DARI] waktu menit ke-10 dari sebuah pertandingan.
        • 2.2.22.2
          Bila total melebihi batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Over; bila total kurang dari batas Over/Under yang ditetapkan sebelumnya maka hasil kemenangan adalah Under.
        • 2.2.22.3
          Sebagai contoh:

          Menit ke-10 OU 00:00-10:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 00:00 hingga 10:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-10.


          Menit ke-20 OU 10:01-20:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 10:01 hingga 20:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-20.


          Menit ke-30 OU 20:01-30:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 20:01 hingga 30:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-30.


          Menit ke-40 OU 30:01 - 40:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 30:01 hingga 40:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-40.


          Menit ke-60 OU 50:01 - 60:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 50:01 hingga 60:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-60.


          Menit ke-70 OU 60:01 - 70:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 60:01 hingga 70:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-70.


          Menit ke-80 OU 70:01 - 80:00 O/U: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 70:01 hingga 80:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-80.


          Menit ke-90 OU 80:01- 90:00 OU: Jumlah total poin yang harus dicetak dari 80:01 hingga 90:00.
          Seluruh taruhan harus dipasang pada atau sebelum berakhirnya menit ke-90.

        • 2.2.22.4
          Untuk 10-Menit OU Khusus, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (Total Catatan) (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live.
        • 2.2.22.5
          Bila sebuah pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang pada 10-Menit OU Khusus yang tidak selesai akan dianggap batal. Bila 10-Menit OU Khusus yang ditetapkan telah selesai maka taruhan adalah sah.
        • 2.2.22.6
          Untuk 2 (dua) menit terakhir dari setiap 10-Menit O/U Khusus taruhan live, setiap tindakan selain dari yang disebutkan di bawah ini, akan dianggap Safe Play (Permainan Aman) dan dengan demikian seluruh taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, pinalti dan kartu merah.
        • 2.2.22.7
          Untuk 80:01-90:00, taruhan diselesaikan tepat pada waktu gol dicetak (bola melewati garis gol), jumlah sudut (sudut yang diambil) dan Total Bookings (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) sebagaimana ditunjukkan oleh jam yang disiarkan dalam tayangan live kecuali setiap waktu tambahan atau injury time (waktu cidera).
      • 2.2.23
        Aturan Futsal
        • 2.2.23.1
          Semua taruhan berdasarkan pada hasil akhir yang di jadwalkan 40 menit (2X20 menit). Extra-time atau pinalti TIDAK MASUK hitungan.
        • 2.2.23.2
          Jika satu pertandingan di tunda, atau di gantung dan tidak dapat dilanjutkan pada hari yang sama, maka semua taruhan akan di batalkan.
        • 2.2.23.3
          Satu pertandingan dimulai sebelum waktu yang dijadwalkan maka taruhan yang dipasang sebelum waktu kick off yang sebenarnya akan dianggap sah. Semua taruhan yang di pasang setelah waktu mulai akan di anggap batal, kecuali pada taruhan Live.
      • 2.2.24
        Pencetak Goal Terbanyak
        • 2.2.24.1
          Pencetak Goal Terbanyak Liga
          • 2.2.24.1.1
            Pencetak Gol Terbanyak Liga artinya bertaruh untuk menentukan pemain yang akan mencetak gol terbanyak selama satu musim pada satu Liga.
          • 2.2.24.1.2
            Apabila seorang pemain bergabung (pindah) ke klub lain di Liga yang sama pada pertengahan musim, maka semua gol yang tercetak sebelum berpindah klub (baru) akan tetap dihitung sebagai total gol. Namun gol yang tercetak diluar Liga tidak akan dihitung.
          • 2.2.24.1.3
            Gol yang tercetak selama babak penyisihan (play-off) dan Babak pinalti (penalty shootout) tidak akan dihitung.
          • 2.2.24.1.4
            Gol bunuh diri tidak akan diperhitungkan pada perolehan total gol pemain.
          • 2.2.24.1.5
            Taruhan pada pemain cadangan (non-starter) akan tetap berlaku. Non-starter adalah pemain yang namanya tidak termasuk barisan depan untuk musim yang berjalan pada satu liga.
          • 2.2.24.1.6
            Jika seorang pemain ditarik/ditransfer ke klub lain yang berbeda Liga sebelum awal musim dimulai, maka taruhan pada pemain tersebut akan dikembalikan.
          • 2.2.24.1.7
            Apabila terjadi dead-heat (Seri), maka pembayaran odds (dikurang modal) akan dibagi dengan jumlah pemain yang menang dan diselesaikan sesuai dengan jumlah modal yang kembali.
        • 2.2.24.2
          Pencetak Gol Terbanyak Turnamen atau Pertandingan
          • 2.2.24.2.1
            Pencetak Gol Terbanyak Turnamen atau Pertandingan artinya taruhan untuk menentukan pemain yang akan mencetak gol terbanyak dalam satu turnamen atau suatu pertandingan.
          • 2.2.24.2.2
            Gol Bunuh diri dan babak pinalti tidak akan dihitung pada total gol yang dicetak oleh pemain. Akan tetapi, gol yang terjadi pada babak tambahan (extra-time) tetap dihitung.
          • 2.2.24.2.3
            Taruhan pada pemain cadangan (non-starter) akan tetap berlaku. Non-starter adalah pemain yang namanya tidak termasuk pemain barisan depan pada turnamen atau pertandingan.
          • 2.2.24.2.4
            Jika seorang pemain ditarik/ditransfer ke klub lain yang berbeda Turnamen atau pertandingan sebelum Turnamen atau pertandingan dimulai, maka taruhan pada pemain tersebut akan dikembalikan.
          • 2.2.24.2.5
            Apabila terjadi dead-heat (Seri), maka pembayaran odds (dikurang modal) akan dibagi dengan jumlah pemain yang menang dan diselesaikan sesuai dengan jumlah modal yang kembali.
        • 2.2.24.3
          Head to Head Pemain yang Paling Banyak Melakukan Gol Dalam Pertandingan
          • 2.2.24.3.1
            Gol bunuh diri dan gol yang dicetak pada tendangan penalty tidak dihitung. Extra time tidak termasuk dan tidak dihitung untuk taruhan.
          • 2.2.24.3.2
            Jika seorang pemain tidak mulai atau bermain pada pertandingan tersebut, maka seluruh taruhan dianggap void.
          • 2.2.24.3.3
            Semua hasil dibuat saat keputusan resmi diumumkan pada akhir pertandingan oleh badan yang berwenang.
      • 2.2.25
        Injury Time
        • 2.2.25.1
          Injury time berarti waktu permainan yang ditambahkan untuk mengganti waktu yang telah digunakan pada saat pemain cedera dalam pertandingan. Injury time bisa diberikan di akhir babak pertama atau d iakhir babak kedua, Injury Time bisa diberikan pada saat selesai babak pertama atau saat selesai babak kedua, dan durasinya bisa mencakup berikut ini:

          None
          1 menit
          2 menit
          3 menit
          4 menit

        • 2.2.25.2
          Injury Time yang diberikan pada akhir babak pertama
          • 2.2.25.2.1
            Semua taruhan dipasang pada waktu 45 menit penuh permainan dan tidak termasuk babak tambahan (Extra time).Taruhan diputuskan pada saat injury time diberikan oleh wasit resmi keempat pertandingan setelah 45 menit penuh permainan atau diakhir babak pertama.
          • 2.2.25.2.2
            Jika pertandingan ditinggalkan pada babak pertama, maka semua taruhan pada Injury time yang diberikan pada akhir babak pertama dinyatakan batal dan semua taruhan akan dikembalikan ke dompet permainan.
        • 2.2.25.3
          Injury Time yang diberikan pada akhir babak kedua.
          • 2.2.25.3.1
            Semua taruhan dipasang pada waktu 90 menit penuh permainan dan tidak termasuk babak tambahan (Extra time). Taruhan diputuskan pada saat injury time diberikan oleh wasit resmi keempat pertandingan setelah 90 menit penuh permainan atau diakhir babak kedua.
          • 2.2.25.3.2
            Jika pertandingan ditinggalkan, maka semua taruhan pada Injury time yang diberikan pada akhir babak kedua dinyatakan batal dan semua taruhan akan dikembalikan ke dompet permainan.
        • 2.2.25.4
          Perusahaan akan memutuskan hasil taruhan berdasarkan hasil resmi yang dikeluarkan oleh badan resmi yang bertanggung jawab menyelenggarakan pertandingan.
      • 2.2.26
        Kesempatan Ganda & Kesempatan Ganda Babak ke-1
        • 2.2.26.1
          Pilihan yang tersedia adalah :

          1 atau X - Jika hasilnya adalah baik tim kandang (Home / tuan rumah) atau seri / draw maka taruhan pada pilihan ini adalah pemenangnya.

          X atau 2 - Jika hasilnya adalah baik seri / draw atau tim tandang (Away) maka taruhan pada pilihan ini adalah pemenangnya.

          1 atau 2 - Jika hasilnya adalah tim kandang (Home / tuan rumah) atau tim tandang (Away) maka taruhan pada pilihan ini adalah pemenang.

          Jika pertandingan dimainkan di tempat netral, maka tim yang tercantum pertama adalah dianggap tim tuan rumah untuk tujuan atau keperluan taruhan.

      • 2.2.27
        Draw no bet
        • 2.2.27.1
          Memprediksi tim mana yang akan memenangkan pertandingan dan jika hasil akhir dari waktu regular atau pada sampai akhir dari waktu yang dijadwalkan berakhir dengan seri (Draw), maka semua taruhan tersebut akan Refund.
      • 2.2.28
        Both/One/Neither To Score

        Both =Kedua tim untuk mencetak skor
        One = Salah satu tim untuk mencetak skor
        Neither = Kedua tim tidak mencetak skor

        • 2.2.28.1
          Jika Pertandingan ditinggalkan setelah ada gol yang dicetak oleh tim Rumah saja, maka taruhan 'Neither' akan valid sementara taruhan 'Both' dan 'One' akan batal. Jika ada goal yang dicetak oleh tim Tandang saja, taruhan ‘Neither’ akan valid sementara taruhan 'Both' & 'One' akan batal. Jika ada goal yang dicetak oleh kedua tim kandang dan tandang, semua taruhan akan valid. Jika Pertandingan ditinggalkan tanpa goal yang tercetak, semua taruhan akan batal.

          Aturan 1:
          Skor Kandang ≥ 1, Skor Tandang = 0 (1, 2..:0)
          Both- Refund
          One- Refund
          Neither-Kalah


          Aturan 2:
          Skor Kandang ≥ 1, Skor Tandang ≥ 1 (1, 2…: 1, 2…)
          Both-Menang
          One-Kalah
          Neither-Kalah


          Aturan 3:
          Skor Kandang = 0, Skor Tandang≥ 1 (0:1, 2…)
          Both – Refund
          One – Refund
          Neither – Kalah

      • 2.2.29
        To Win To Nil
        • 2.2.29.1
          Memprediksi tim yang memenangkan pertandingan tanpa kebobolan gol sampai waktu regular atau sampai pertandingan berakhir seperti yang dijadwalkan, tidak termasuk extra time dan tendangan pinalti setelahnya.
        • 2.2.29.2
          Jika Pertandingan ditinggalkan setelah ada gol yang dicetak oleh tim Rumah saja, maka taruhan 'Away' akan valid sementara taruhan 'Home' akan gugur. Jika ada goal yang dicetak oleh tim Tandang saja, maka taruhan 'Home' akan valid sementara taruhan 'Away' akan batal. Jika ada goal yang dicetak oleh kedua tim Kandang dan Tandang, semua taruhan akan valid. Jika Pertandingan ditinggalkan tanpa ada goal yang tercetak, maka semua taruhan akan batal.

          Aturan 1:
          Skor Kandang ≥1, Skor Tandang= 0 (1, 2..:0)
          Home – Refund Away – Kalah

          Aturan 2:
          Skor Kandang ≥ 1, Skor Tandang ≥ 1 (1, 2…: 1, 2…)
          Home – Kalah Away – Kalah

          Aturan 3:
          Skor Kandang= 0, Skor Tandang≥ 1 (0:1, 2…)
          Home – Kalah Away – Refund

      • 2.2.30
        3-ways Handicap
        • 2.2.30.1
          Penyelesaian akan ditampilkan pada odds yang menggunakan skor sesungguhnya dalam suatu pertandingan dengan menyesuaikan pada handicap yang ada.
      • 2.2.31
        To Win Either Half
        • 2.2.31.1
          Memprediksi apakah pilihan anda dapat mencetak skor lebih daripada lawannya di babak pertama atau kedua
        • 2.2.31.2
          Tim Tuan Rumah Memenangkan Salah Satu Babak
          • 2.2.31.2.1
            Tim Tuan Rumah memenangkan salah satu babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tuan rumah dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di salah satu dari dua babak.
          • 2.2.31.2.2
            Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.31.3
          Tim Tamu Memenangkan Salah Satu Babak
          • 2.2.31.3.1
            Tim Tamu memenangkan salah satu babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tamu dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di salah satu dari dua babak.
          • 2.2.31.3.2
            Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.32
        To Win Both Halves
        • 2.2.32.1
          Memprediksi apakah pilihan anda dapat mencetak skor lebih daripada lawannya di masing-masing babak.Misalkan, jika pilihan anda untuk skor pada babak pertama dan sampai dengan pertandingan babak kedua berakhir dengan 1-0, walaupun babak pertama menang 1-0, skor di 45 menit babak kedua efektif 0-0 dan karena adanya seri / draw. Jika hal ini terjadi, hanya babak pertama saja yang menang maka taruhan akan dianggap kalah.
        • 2.2.32.2
          Tim Tuan Rumah Memenangkan Kedua Babak
          • 2.2.32.2.1
            Tim Tuan Rumah Memenangkan Kedua Babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tuan rumah dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di setiap babak.
          • 2.2.32.2.2
            Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.32.3
          Tim Tamu Memenangkan Kedua Babak
          • 2.2.32.3.1
            Tim Tamu Memenangkan Kedua Babak berarti bertaruh untuk memprediksi apakah tim tamu dapat mencetak lebih banyak gol daripada lawan mereka di setiap babak.
          • 2.2.32.3.2
            Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.33
        Highest Skoring Team
        • 2.2.33.1
          Tim dengan skor tertinggi adalah pemenangnya.
        • 2.2.33.2
          Selisih Gol tidak dihitung.
        • 2.2.33.3
          Jika skor kedua tim sama, maka berlaku aturan Seri (Dead Heat).

          Contoh:
          Man city 4 Swansea 4
          Liverpool 4 Sunderland 1
          Maka Liverpool, Man city, dan Swansea adalah pemenangnya.

        • 2.2.33.4
          Pengabaian dan Penundaan
          • 2.2.33.4.1
            Taruhan untuk tim yang pertandingannya diabaikan atau ditunda (tapi tidak dijadwalkan ulang dalam jangka waktu yang dinyatakan oleh perusahaan) akan dibatalkan.
        • 2.2.33.5
          Gol yang dicetak saat tendangan pinalti tidak akan dihitung.
        • 2.2.33.6
          Untuk pasar yang mengacu ke turnamen, gol yang dicetak saat perpanjangan waktu akan dihitung.
        • 2.2.33.7
          Untuk pasar yang mengacu ke rangkaian jadwal pada tanggal tertentu, gol yang dicetak saat perpanjangan waktu tidak akan dihitung.
      • 2.2.34
        Exact First Half Goals
        • 2.2.34.1
          Exact first hal Goal berarti bertaruh dengan memprediksi total goal yang dicetak dari kedua tim pada babak pertama.
        • 2.2.34.2
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan sebelum babak pertama selesai, semua taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.35
        Exact Group Points
        • 2.2.35.1
          Exact Group Point berarti bertaruh pada sebuah tim dan mendapatkan angka spesifik pada total poin di akhir babak group tersebut.
      • 2.2.36
        Highest Scoring Group
        • 2.2.36.1
          Berarti bertaruh untuk jumlah total gol yang dicetak oleh group pada waktu yang ditentukan.
        • 2.2.36.2
          Jika total gol suatu group sama, maka aturan Dead Heat berlaku.

          Contoh:
          Group A
          Poland vs Greece, final skor 2-1 = total 3 Gol
          Russia vs Czech, final skor 3-2 = total 5 Gol
          Group A Total: 8 Gol
          Group B Total: 7 Gol
          Group C Total: 7 Gol
          Group D Total: 6 Gol
          Group A adalah pemenangnya.

      • 2.2.37
        Poin Tim Group
        • 2.2.37.1
          Artinya bertaruh di tim poin pada akhir putaran grup yang cocok secara akurat dengan kategori yang ditawarkan, "Under", "Inklusif" & "Over"

          Contoh:
          Total Poin dari Tim X adalah 5 poin
          Jika bertaruh pada:
          Under 3 poin - Kalah
          Inklusif 3-4 poin - Kalah
          Over 4 poin - Menang

      • 2.2.38
        Group Straight Forecast
        • 2.2.38.1
          Artinya taruhan untuk memprediksikan tim yang akan menempati posisi satu dan dua, dalam urutan yang spesifik, di posisi klasemengrup masing-masing pada akhir dari babak penyisihan grup.
      • 2.2.39
        Injury Time Awarded Over/Under
        • 2.2.39.1
          Injury time yang diberikan pada babak pertama Over/Under:
          • 2.2.39.1.1
            Injury time babak pertama Over/Under berarti bertaruh Over/Under pada waktu injury time yang diberikan pada babak pertama.
          • 2.2.39.1.2
            Apabila total melebihi dari jumlah OU maka hasil yang menang adalah Over; Apabila total kurang dari jumlah OU maka hasil yang menang adalah Under.
          • 2.2.39.1.3
            Taruhan yang diproses adalah pemberian injury time yang diberikan oleh wasit resmi keempat setelah waktu penuh 45 menit selesai atau babak pertama selesai.
        • 2.2.39.2
          Injury time yang diberikan pada babak kedua Over/Under:
          • 2.2.39.2.1
            Injury time babak kedua Over/Under berarti bertaruh Over/Under pada waktu injury time yang diberikan pada babak kedua.
          • 2.2.39.2.2
            Apabila total melebihi dari jumlah OU maka hasil yang menang adalah Over; Apabila total kurang dari jumlah OU maka hasil yang menang adalah Under.
          • 2.2.39.2.3
            Taruhan yang diproses adalah pemberian injury time yang diberikan oleh wasit resmi keempat setelah waktu penuh 90 menit selesai atau babak kedua selesai.
      • 2.2.40
        Metode Gol Pertama
        • 2.2.40.1
          Berarti memprediksi terjadinya gol pertama oleh masing-masing tim.
          • 2.2.40.1.1
            Free Kick - Gol tendangan bebas harus terjadi langsung dari tendangan bebas.Tendangan bebas yang mampu ditangkis namun masih terjadi gol termasuk dalam metode ini. Hal ini juga termasuk gol yang terjadi langsung dari tendangan sudut.
          • 2.2.40.1.2
            Penalty – Gol harus berdasarkan hasil tendangan pinalti, dimana orang yang melakukan tendangan pinalti sebagai pencipta gol.
          • 2.2.40.1.3
            Own Goal – Jika dinyatakan sebagai gol bunuh diri.
          • 2.2.40.1.4
            Header – Gol terjadi melalui sundulan.
          • 2.2.40.1.5
            Shot – Jenis gol selain yang disebutkan diatas.
          • 2.2.40.1.6
            No Goal – berarti tidak ada gol yang terjadi.
        • 2.2.40.2
          Perusahaan akan memproses semua taruhan berdasarkan hasil resmi dari autoritas penyelenggara yang bertanggung jawab dalam pengaturan pertandingan.
      • 2.2.41
        Penal/ Shootout – Apakah pinalti dapat mencetak skor?
        • 2.2.41.1
          Berarti menebak apakah orang yang melakukan tendangan pinalti dapat mencetak gol atau tidak.
        • 2.2.41.2
          Jika pinalti tidak dilakukan, maka semua taruhan akan dianggap gugur.
      • 2.2.42
        Dual Forecast
        • 2.2.42.1
          Dual Forecast berarti melakukan taruhan untuk memprediksi 2 tim yang akan mencapai posisi top 2 pada akhir turnamen tanpa melihat urutan.
      • 2.2.43
        Straight Forecast
        • 2.2.43.1
          Artinya taruhan untuk memprediksi dua (2) tim yang akan menempati 2 posisi teratas, dalam urutan yang tepat, di akhir turnamen.
      • 2.2.44
        Top Newcomer
        • 2.2.44.1
          Top Newcomer berarti melakukan prediksi tim mana yang akan menyelesaikan turnamen pada posisi pertama. "Newcomer" adalah tim yang masih baru memasuki turnamen tersebut.
      • 2.2.45
        Pemenang Regional
        • 2.2.45.1
          Pemenang Regional berarti bertaruh pada pemenang turnamen pada sebuah region atau daerah.
        • 2.2.45.2
          Semua hasil diambil dari hasil resmi yang diberikan pada akhir turnamen dari badan organisir.
      • 2.2.46
        Home no bet
        • 2.2.46.1
          Memprediksi hasil akan Draw atau tim Away yang menang. Jika hasil akhir dari waktu regular atau pada sampai akhir dari waktu yang dijadwalkan selesai dengan kemenangan tim Home, maka semua taruhan tersebut akan Refund.
      • 2.2.47
        Away no bet
        • 2.2.47.1
          Memprediksi hasil akan Draw atau tim Home yang menang. Jika hasil akhir dari waktu regular atau pada sampai akhir dari waktu yang dijadwalkan selesai dengan kemenangan tim Away, maka semua taruhan tersebut akan Refund.
      • 2.2.48
        Draw / No draw
        • 2.2.48.1
          Memprediksi hasil akan seri atau tidak seri untuk hasil akhir dari waktu regular atau pada sampai akhir dari waktu yang dijadwalkan selesai.
      • 2.2.49
        First Half Correct Score
        • 2.2.49.1
          First Half Correct Score berarti bertaruh untuk memprediksi hasil akhir pada akhir babak pertama
        • 2.2.49.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.50
        Hasil/Total Gol
        • 2.2.50.1
          Hasil/Total Gol berarti bertaruh pada kedua prediksi, yaitu:
          1. Apakah hasil pertandingan adalah Tim kandang menang, tim tandang menang atau Draw; dan
          2. Apakah total gol di akhir pada sebuah pertandingan menjadi Over/Under.
        • 2.2.50.2
          Pilihan yang tersedia adalah sebagai berikut:

          *Home & Over – Taruhan menang apabila tim Kandang menang dan total gol diatas poin yang sudah ditentukan.
          *Home & Under – Taruhan menang apabila tim Kandang menang dan total gol dibawah poin yang sudah ditentukan.
          *Away & Over – Taruhan akan menang apabila tim Tandang menang dan total gol diatas poin yang sudah ditentukan.
          *Away & Under – Taruhan akan menang apabila tim Tandang menang dan total gol diatas poin yang sudah ditentukan.
          *Draw & Over –Taruhan akan menang apabila hasil pertandingan Draw dan total gol diatas poin yang sudah ditentukan.
          *Draw & Under – Taruhan akan menang apabila hasil pertandingan Draw dan total gol dibawah poin yang sudah ditentukan.

      • 2.2.51
        Team to Win From Behind
        • 2.2.51.1
          Team to Win From Behind berarti bertaruh dengan memprediksi tim mana yang akan kalah pada waktu tertentu namun mengejar dari belakang dan menang setelah waktu penuh 90 menit.
      • 2.2.52
        Pencetak Gol Pertama
        • 2.2.52.1
          Pencetak Gol Pertama berarti bertaruh dengan memprediksi pemain mana yang akan mencetak gol pertama.
        • 2.2.52.2
          Bertaruh pada setiap pemain yang tidak bermain pada pertandigan tersebut akan dibatalkan dan dikembalikan.
        • 2.2.52.3
          Bertaruh pada setiap pemain yang bermain sebagai pemain pengganti setelah gol pertama terjadi akan dibatalkan dan dikembalikan.
        • 2.2.52.4
          Gol bunuh diri tidak dianggap sebagai gol pertama. Pada kejadian ini, pemain yang mencetak gol setelah akan menjadi pencetak gol pertama.
        • 2.2.52.5
          Setiap pemain yang telah dipilih setelah gol pertama terjadi, maka taruhan tersebut akan dianggap batal kecuali gol pertama adalah gol bunuh diri, maka taruhan masih tetap berjalan.
        • 2.2.52.6
          Taruhan pada pemain yang telah dipilih dan diganti sebelum mencetak gol akan dianggap kalah.
        • 2.2.52.7
          Taruhan yang ditaruh pada "no goal scorer" menang apabila tidak ada pemain yang melakukan gol di pertandingan tersebut. Apabila hanya ada sebuah gol bunuh diri di pertandingan tersebut, maka taruhan "no goal scorer" menang.
      • 2.2.53
        Tim Pertama mencetak 2 Gol
        • 2.2.53.1
          Berarti bertaruh dengan memprediksi pada tim mana yang pertama kali akan mencetak 2 gol pada sebuah pertandingan.

          *Home
          *Away
          *Neither (Tidak kedua-duanya)

        • 2.2.53.2
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan setelah sebuah tim mencetak 2 gol pertama, setiap taruhan masih tetap berlaku.
        • 2.2.53.3
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan sebelum sebuah tim mencetak 2 gol pertama, setiap taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.54
        Tim pertama mencetak 3 Gol
        • 2.2.54.1

          Berarti bertaruh dengan memprediksi pada tim mana yang pertama kali akan mencetak 3 gol pada sebuah pertandingan.
          *Home
          *Away
          *Neither (Tidak kedua-duanya)

        • 2.2.54.2
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan setelah sebuah tim mencetak 3 gol pertama, setiap taruhan masih tetap berlaku.
        • 2.2.54.3
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan sebelum sebuah tim mencetak 3 gol pertama, setiap taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.55
        Waktu pada Gol Pertama
        • 2.2.55.1
          Berarti bertaruh dengan memprediksi pada interval waktu mana gol tercetak.
        • 2.2.55.2
          Berikut ini adalah pilihan interval waktu yang tersedia:
          • 00:00 – 10:00
          • 10:01 – 20:00
          • 20:01 – 30:00
          • 30:01 – 40:00
          • 40:01 – 50:00
          • 50:01 – 60:00
          • 60:01 - 70:00
          • 70:01 – 80:00
          • 80:01 – Waktu Penuh
          • Tidak ada Gol
        • 2.2.55.3
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan setelah gol pertama dicetak, maka taruhan akan tetap diproses.
        • 2.2.55.4
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan sebelum gol pertama dicetak, maka taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.56
        Babak mana yang terjadi Gol Pertama
        • 2.2.56.1
          Berarti bertaruh dengan memprediksi babak mana yang terjadi Gol pertama.
        • 2.2.56.2
          Berikut adalah pilihan taruhan yang tersedia:

          - Babak Pertama
          - Babak Kedua
          - Tidak ada gol

        • 2.2.56.3
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan, setelah gol pertama terjadi pada babak pertama, semua taruhan akan diproses.
        • 2.2.56.4
          Apabila sebuah pertandingan dibatalkan sebelum gol pertama terjadi, maka semua taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.57
        Kedua Tim Mencetak Skor/Hasil dan Kedua Tim Mencetak Skor/Hasil Paruh Waktu
        • 2.2.57.1
          Both Team Score/Result berarti melakukan taruhan dengan prediksi:

          (A) Apabila hasil pada pertandingan tersebut berakhir dengan kedua tim mencetak gol dan;
          (B) Apabila pada pertandingan tersebut berakhir dengan Home Win atau Away win atau Draw.

        • 2.2.57.2
          Berikut ini adalah pilihan taruhan yang tersedia:
          1. Yes & Home – Taruhan menang apabila kedua tim mencetak gol dan tim Home menang.
          2. Yes & Away – Taruhan menang apabila kedua tim mencetak gol dan Tim Away menang.
          3. Yes & Draw – Taruhan menang apabila kedua tim mencetak gol dan hasil akhir pertandingan tersebut adalah Draw.
        • 2.2.57.3
          Kedua Tim Mencetak Skor/Hasil Paruh Waktu berarti bertaruh untuk memprediksi hasil babak pertama pertandingan dan apakah kedua tim akan mencetak skor di babak pertama.
        • 2.2.57.4
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.58
        Half with Most Home Team Goal:
        • 2.2.58.1
          Berarti taruhan dengan memprediksi pada babak yang mana tim Kandang mencetak gol lebih banyak.
        • 2.2.58.2
          Berikut ini adalah pilihan taruhan yang tersedia:

          * 1st Half
          * 2nd Half
          * Tie

      • 2.2.59
        Half with most Away Team Goal:
        • 2.2.59.1
          Berarti bertaruh dengan memprediksi pada babak yang mana tim Tandang mencetak gol lebih banyak.
        • 2.2.59.2
          Berikut ini adalah pilihan taruhan yang tersedia:

          * 1st Half
          * 2nd Half
          * Tidak ada Gol

      • 2.2.60
        Half with Home Team Score the First Goal
        • 2.2.60.1
          Berarti bertaruh dengan memprediksi pada babak mana tim Kandang melakukan gol pertama.
        • 2.2.60.2
          Berikut ini pilihan taruhan yang tersedia:

          * 1st Half
          * 2nd Half
          * Tidak ada Gol

      • 2.2.61
        Half with Away Team Score the First Goal
        • 2.2.61.1
          Berarti bertaruh dengan memprediksi pada babak mana tim Tandang melakukan gol pertama.2.2.57.2. Berikut ini pilihan taruhan yang tersedia:

          * 1st Half
          * 2nd Half
          * Tidak ada Gol

      • 2.2.62
        Specific 15-Menit Handicap(HDP)
        • 2.2.62.1
          Specific 15-Menit Handicap adalah bertaruhdimana salah satu kompetitor atau tim memperoleh keunggulan dari awal. Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik setelah ditambahkan dengan handicap yang ada, pada hasil di setiap akhir 15 menit (SELANG WAKTU) pertandingan.
        • 2.2.62.2
          Contohnya :

          Menit ke-15 HDP
          00:00 – 15:00 HDP: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik dari menit 00:00 hingga 15:00 pertandingan.
          Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir dari menit ke 15.

          Menit ke-30 HDP
          15:01 – 30:00 HDP: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik dari menit 15:01 hingga 30:00 pertandingan.
          Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir dari menit ke 30.

          Menit ke-45 HDP
          30:01 – 45:00 HDP: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik dari menit 30:01 hingga 45:00 pertandingan.
          Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir dari menit ke 45.

          Menit ke-60 HDP
          45:01 – 60:00 HDP: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik dari menit 45:01 hingga 60:00 pertandingan.
          Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir dari menit ke 60.

          Menit ke-75 HDP
          60:01 – 75:00 HDP: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik dari menit 60:01 hingga 75:00 pertandingan.
          Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir dari menit ke 75.

          Menit ke-90 HDP
          75:01 – 90:00 HDP: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih baik dari menit 75:01 hingga 90:00 pertandingan.
          Semua taruhan harus ditempatkan pada atau sebelum akhir dari menit ke 90.

        • 2.2.62.3
          Untuk Specific 15-Menit HDP, taruhan diproses tepat pada saat gol tercipta (bola melewati garis gawang), jumlah tendangan sudut (corner yang diambil) dan Total Booking (kartu yang diberikan oleh wasit) sesuai dengan yang tertera pada jam yang ditampilkan pada tayangan langsung.
        • 2.2.62.4
          Apabila sebuah pertandingan dihentikan atau diabaikan, maka taruhan yang ditempatkan pada Specific 15-Menit HDP yang belum selesai, akan dianggap batal. Apabila taruhan Specific 15-Minute HDP tersebut sudah selesai, maka barulah taruhan akan dianggap sah.
        • 2.2.62.5
          Untuk dua (2) menit terakhir pada setiap taruhan Specific 15 Menit HDP bola jalan, setiap kejadian diluar dari yang disebutkan dibawah ini, akan dianggap aman dan maka dari itu semua taruhan pending yang ditempatkan akan dipertimbangkan untuk diterima: Sebuah goal, sebuah penalty dan kartu merah.
        • 2.2.62.6
          Untuk 30:01-45:00 & 75:01-90:00, taruhan diproses tepat pada saat gol tercipta (bola melewati garis gawang), jumlah tendangan sudut (corner yang diambil) dan Total Booking (kartu yang diberikan oleh wasit) sesuai dengan yang tertera pada jam yang ditampilkan pada tayangan langsung dengan tidak mengikutsertakan tambahan waktu ataupun injury time yang ada.
      • 2.2.63
        Fantasy Match: Tim yang Akan Mencetak Gol Pertama
        • 2.2.63.1
          Fantasy Match: Tim yang Akan Mencetak Gol Pertama berarti taruhan untuk menebak tim mana yang akan mencetak gol pertama pada Fantasy Match.

          Contoh:
          Pertandingan: Man City vs. Liverpool; Chelsea vs. Man United
          Fantasy Match: Man City vs. Chelsea

          Man City mencetak gol pertama pada menit 25:10
          Chelsea mencetak golpertama pada menit 25:48
          Pemenang taruhan: Man City.

        • 2.2.63.2
          Jika kedua pertandingan mencetak gol pada waktu yang sama (menit dan detik) atau tidak terjadi gol pada kedua pertandingan, maka Fantasy Match akan terhitung seri.
        • 2.2.63.3
          Jika salah satu pertandingan ditunda atau dibatalkan setelah gol pertama terjadi pada salah satu pertandingan, maka semua taruhan akan tetap di proses. Jika pertandingan ditunda atau dibatalkan sebelum gol pertama terjadi pada salah satu pertandingan, maka semua taruhan akan dibatalkan.

          Contoh:
          Pertandingan: Man City vs. Liverpool; Chelsea vs. Man United
          Fantasy Match: Man City vs. Chelsea

          Man City mencetak gol pertama pada menit 25:10
          Pertandingan untuk Chelsea ditunda atau dibatalkan sebelum menit ke 25:10
          Hasil: Semua taruhan akan dibatalkan.

        • 2.2.63.4
          Jika kedua pertandingan dibatalkan tanpa adanya gol, maka semua taruhan akan dibatalkan.
        • 2.2.63.5
          Gol yang terjadi pada babak tambahan tidak termasuk pada hitungan.
      • 2.2.64
        Tim Eropa Teratas
        • 2.2.64.1
          Tim Eropa Teratas berarti bertaruh tim Eropa mana yang akan melaju paling jauh dalam turnamen Piala Dunia FIFA.
        • 2.2.64.2
          Jika dua tim Eropa berkompetisi dalam final atau pertandingan penentuan pemenang ketiga, pemenang pertandingan akan dipandang sebagai Tim Eropa Teratas.
        • 2.2.64.3
          Dalam kasus lain saat lebih dari satu tim Eropa tersingkir dari turnamen pada babak terjauh yang sama, aturan “Seri (Dead Heat)” berlaku dan peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan taruhan yang dikembalikan.
        • 2.2.64.4
          Semua taruhan untuk Tim Eropa Teratas akan diselesaikan saat pemenang resmi pertandingan final atau pemenang ketiga diumumkan oleh FIFA atau saat tim Eropa terakhir tersingkir dari turnamen.
      • 2.2.65
        Tim Amerika Selatan Teratas
        • 2.2.65.1
          Tim Amerika Selatan Teratas berarti bertaruh pada tim Amerika Selatan mana yang akan melaju paling jauh dalam turnamen Piala Dunia FIFA.
        • 2.2.65.2
          Jika dua tim Amerika Selatan berkompetisi dalam final atau pertandingan penentuan pemenang ketiga, pemenang pertandingan akan dipandang sebagai Tim Amerika Selatan Teratas.
        • 2.2.65.3
          Dalam kasus lain saat lebih dari satu tim Amerika Selatan tersingkir dari turnamen pada babak terjauh yang sama, aturan “Seri (Dead Heat)” berlaku dan peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan taruhan yang dikembalikan.
        • 2.2.65.4
          Semua taruhan untuk Tim Amerika Selatan Teratas akan diselesaikan saat pemenang resmi pertandingan final atau pemenang ketiga diumumkan oleh FIFA atau saat tim Amerika Selatan terakhir tersingkir dari turnamen.
      • 2.2.66
        Tim Afrika Teratas
        • 2.2.66.1
          Tim Afrika Teratas berarti bertaruh tim Afrika mana yang akan melaju paling jauh dalam turnamen Piala Dunia FIFA.
        • 2.2.66.2
          Jika dua tim Afrika berkompetisi dalam final atau pertandingan penentuan pemenang ketiga, pemenang pertandingan akan dipandang sebagai Tim Afrika Teratas.
        • 2.2.66.3
          Dalam kasus lain saat lebih dari satu tim Afrika tersingkir dari turnamen pada babak terjauh yang sama, aturan “Seri (Dead Heat)” berlaku dan peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan taruhan yang dikembalikan.
        • 2.2.66.4
          Semua taruhan untuk Tim Afrika Teratas akan diselesaikan saat pemenang resmi pertandingan final atau pemenang ketiga diumumkan oleh FIFA atau saat tim Afrika terakhir tersingkir dari turnamen.
      • 2.2.67
        Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.67.1
          Kedua Tim Mencetak Skor berarti bertaruh untuk memprediksi apakah pertandingan akan menghasilkan kedua tim mencetak skor.
        • 2.2.67.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.68
        Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Pertama
        • 2.2.68.1
          Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Pertama berarti memprediksi apakah kedua tim akan mencetak skor di babak pertama pertandingan.
        • 2.2.68.2
          Jika pertandingan diabaikan setelah kedua tim mencetak skor di babak pertama, maka taruhan ‘Ya’ akan diselesaikan sebagai pemenang dan taruhan ‘Tidak’ kalah. Jika pertandingan ditunda atau diabaikan sebelum akhir Babak Pertama atau kedua tim tidak mencetak skor, semua taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.69
        Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Kedua
        • 2.2.69.1
          Kedua Tim Mencetak Skor di Babak Kedua berarti memprediksi apakah kedua tim akan mencetak skor di babak kedua pertandingan.
        • 2.2.69.2
          Jika pertandingan diabaikan setelah kedua tim mencetak skor di babak kedua, maka taruhan ‘Ya’ akan diselesaikan sebagai pemenang dan taruhan ‘Tidak’ kalah. Jika pertandingan ditunda atau diabaikan tanpa kedua tim mencetak skor, semua taruhan akan dibatalkan.
      • 2.2.70
        Kedua Tim Mencetak Skor di Babak ke-1 dan/atau ke-2
        • 2.2.70.1
          Kedua Tim Mencetak Skor di Babak ke-1 dan/atau ke-2 berarti bertaruh untuk memprediksi apakah kedua tim akan mencetak skor di babak pertama dan apakah kedua tim akan mencetak skor di babak kedua pertandingan.
        • 2.2.70.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali kedua tim sudah mencetak skor di babak pertama dan babak kedua pertandingan.
      • 2.2.71
        Kedua Tim Mencetak Skor/Gol Total
        • 2.2.71.1
          Kedua Tim Mencetak Skor/Gol Total berarti bertaruh untuk memprediksi jumlah gol total dalam pertandingan dan apakah kedua tim akan mencetak skor dalam pertandingan.
        • 2.2.71.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.72
        Hasil Paruh Waktu/Gol Total
        • 2.2.72.1
          Hasil Paruh Waktu/Gol Total berarti bertaruh untuk memprediksi hasil babak pertama pertandingan dan jumlah total gol babak pertama.
        • 2.2.72.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan dalam babak pertama pertandingan. Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan diabaikan dalam babak kedua pertandingan.
      • 2.2.73
        Tuan Rumah Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua
        • 2.2.73.1
          Tuan Rumah Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua berarti bertaruh untuk memprediksi apakah Tim Tuan Rumah akan mencetak skor di babak pertama dan babak kedua pertandingan.
        • 2.2.73.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.74
        Tamu Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua
        • 2.2.74.1
          Tamu Mencetak Skor di Babak Pertama/Babak Kedua berarti bertaruh untuk memprediksi apakah Tim Tamu akan mencetak skor di babak pertama dan babak kedua pertandingan.
        • 2.2.74.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.75
        Spesifik 15 Menit 1X2
        • 2.2.75.1
          Spesifik 15 Menit 1X2 artinya bertaruh memprediksikan salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin setiap akhir menit ke-15 (INTERVAL) waktu pertandingan. Angka 1 mengacu pada tim yang ditulis pertama (biasanya tim kandang); X mengacu pada game yang menghasilkan draw atau seri, angka 2 mengacu pada tim yang ditulis kedua (biasanya tim tandang).
        • 2.2.75.2
          Sebagai contoh:

          Menit ke-15 1X2
          Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 00:00 – 15:00.
          Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-15.

          Menit ke-30 1X2
          Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 15:01 – 30:00.
          Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-30.

          Menit ke-45 1X2
          Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 30:01 – 45:00.
          Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-45.

          Menit ke-60 1X2
          Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 45:01 – 60:00.
          Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-60.

          Menit ke-75 1X2
          Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 60:01 – 75:00.
          Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-75.

          Menit ke-90 1X2
          Memprediksi salah satu dari tiga hasil kemenangan yang mungkin yaitu 1X2 dari 75:01 – 90:00.
          Semua taruhan harus dipasang saat atau sebelum akhir menit ke-90.

        • 2.2.75.3
          Untuk Spesifik 15 Menit 1X2, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol terjadi (bola melewati garis gawang), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut dilakukan), dan jumlah pelanggaran (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) menurut jam yang dipublikasikan dalam siaran langsung.
        • 2.2.75.4
          Jika pertandingan ditunda atau tidak dilanjutkan, maka taruhan yang dipasang pada Spesifik 15 Menit 1X2 yang belum selesai akan dianggap batal. Jika Spesifik 15 Menit 1X2 yang ditunjuk diselesaikan maka taruhan sah.
        • 2.2.75.5
          Untuk dua (2) menit terakhir dari setiap Spesifik 15 Menit 1X2 taruhan langsung, tindakan apa pun selain yang disebutkan selanjutnya, akan dianggap Main Aman dan dengan demikian semua taruhan tertunda yang dipasang dapat dipertimbangkan untuk diterima: gol, pinalti, dan kartu merah.
        • 2.2.75.6
          Untuk menit antara 30:01 – 45:00 & 75:01 – 90:00, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol terjadi (bola melewati garis gawang), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut dilakukan), dan jumlah pelanggaran (kartu yang diberikan oleh wasit resmi) menurut jam yang dipublikasikan dalam siaran langsung tidak termasuk tambahan waktu atau injury time.
      • 2.2.76
        Tim Mana yang Akan Maju ke Babak Berikutnya
        • 2.2.76.1
          Tim Mana yang Akan Maju ke Babak Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim mana yang akan maju ke babak berikutnya dalam turnamen.
      • 2.2.77
        Handicap (HDP) 10 Menit Spesifik
        • 2.2.77.1
          Handicap 10 menit spesifik berarti bertaruh kapan satu kompetitor atau tim mendapatkan keunggulan virtual. Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor yang lebih tinggi setelah penambahan handicap yang ditentukan ke hasil pada akhir setiap menit ke-10 (INTERVAL DARI) periode pertandingan.
        • 2.2.77.2

          Contohnya:
          HDP Menit ke-10
          HDP 00:00 – 10:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 00:00 hingga 10:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-10.

          HDP Menit ke-20
          HDP 10:01 – 20:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 10:01 hingga 20:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-20.

          HDP Menit ke-30
          HDP 20:01- 30:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 20:01 hingga 30:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-30.

          HDP Menit ke-40
          HDP 30:01 – 40:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 30:01 hingga 40:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-40.

          HDP Menit ke-60
          HDP 50:01 - 60:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 50:01 hingga 60:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-60.

          HDP Menit ke-70
          HDP 60:01 - 70:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 60:01 hingga 70:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-70.

          HDP Menit ke-80
          HDP 70:01 - 80:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 70:01 hingga 80:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-80.

          HDP Menit ke-90
          HDP 80:01 - 90:00: Pemenangnya adalah kompetitor atau tim dengan skor lebih tinggi dari 80:01 hingga 90:00.
          Semua taruhan harus dipasang pada atau sebelum akhir menit ke-90.

        • 2.2.77.3
          Untuk HDP 10 Menit Spesifik, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol dicetak (bola melintasi garis gol), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut yang dilakukan), dan pemberian kartu total (kartu diberikan oleh wasit resmi) sesuai dengan yang ditunjukkan oleh jam seperti yang dipublikasikan dalam siaran langsung.
        • 2.2.77.4
          Jika suatu pertandingan ditangguhkan atau diabaikan, maka taruhan yang dipasang pada HDP 10 Menit Spesifik yang tidak diselesaikan maka akan dianggap batal. Jika HDP 10 Menit Spesifik yang ditentukan terpenuhi, maka taruhan akan berlaku.
        • 2.2.77.5
          Selama dua (2) menit terakhir semua taruhan live HDP (Fur) 10 Menit Spesifik, setiap tindakan selain yang disebutkan di sini, akan dianggap Permainan Aman (Safe Play) sehingga semua taruhan tertunda yang dipasang mungkin dipertimbangkan untuk diterima: gol, pinalti, dan kartu merah.
        • 2.2.77.6
          Untuk 80:01-90:00, taruhan diselesaikan tepat pada saat gol dicetak (bola melintasi garis gol), jumlah tendangan sudut (tendangan sudut yang dilakukan), dan pemberian kartu total (kartu diberikan oleh wasit resmi) sesuai dengan yang ditunjukkan oleh jam seperti yang dipublikasikan dalam siaran langsung, tidak termasuk perpanjangan waktu atau injury time.
      • 2.2.78
        Mencetak atau Tidak Mencetak pinalti Pertama
        • 2.2.78.1
          Mencetak atau Tidak Mencetak pinalti Pertama berarti bertaruh untuk memprediksi apakah pinalti tim pertama akan berhasil dicetak atau gagal.
        • 2.2.78.2
          Jika pertandingan ditinggalkan kapan saja dalam waktu regular bermain yang resmi, semua taruhan pada Winning Margin akan dianggap batal.
      • 2.2.79
        Sponsor Seragam Utama
        • 2.2.79.1
          Sponsor Seragam Utama berarti bertaruh untuk memprediksi sponsor seragam manakah yang tim yang disponsorinya memenangi kejuaraan.
      • 2.2.80
        Benua Pelatih Kepala Pemenang
        • 2.2.80.1
          Benua Pelatih Kepala Pemenang berarti bertaruh untuk memprediksi benua asal pelatih kepala tim yang akan memenangi kejuaraan.
      • 2.2.81
        Selisih Kemenangan
        • 2.2.81.1
          Selisih Kemenangan berarti bertaruh untuk memprediksi pemenang pertandingan dan selisih gol yang dicetak antara tim Tuan Rumah dan Tamu.
        • 2.2.81.2
          Opsi yang tersedia untuk jenis taruhan ini adalah yang ditunjukkan pada situs web.
          Contohnya:
          • Tuan Rumah menang dengan 1 gol
          • Tuan Rumah menang dengan 2 gol
          • Tuan Rumah menang dengan 3 gol atau lebih
          • Berapa gol pun menghasilkan Seri
          • Tamu menang dengan 1 gol
          • Tamu menang dengan 2 gol
          • Tamu menang dengan 3 gol atau lebih
        • 2.2.81.3
          Untuk jenis taruhan ini, perpanjangan waktu tidak akan disertakan dalam penentuan selisih kemenangan.
      • 2.2.82
        Gol Berikutnya
        • 2.2.82.1
          Gol Berikutnya berarti bertaruh untuk memprediksi tim yang mencetak gol berikutnya dalam pertandingan.
      • 2.2.83
        Pemberian Pinalti
        • 2.2.83.1
          Pemberian pinalti berarti bertaruh untuk memprediksi apakah pinalti akan diberikan dalam suatu pertandingan.
        • 2.2.83.2
          Opsi berikut tersedia:
          • Yes
          • No
      • 2.2.84
        Babak dengan Skor Tertinggi
        • 2.2.84.1
          Babak dengan Skor Tertinggi berarti bertaruh untuk memprediksi babak pertandingan mana yang akan mendapat jumlah gol keseluruhan lebih banyak.
        • 2.2.84.2
          Tersedia opsi berikut:
          • Babak ke-1
          • Babak ke-2
          • Seri
        • 2.2.84.3
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.84.4
          Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tuan Rumah
          • 2.2.84.4.1
            Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tuan Rumah berarti bertaruh untuk memprediksi babak pertandingan mana yang akan mendapat jumlah gol keseluruhan lebih banyak untuk tim tuan rumah.
          • 2.2.84.4.2
            Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
        • 2.2.84.5
          Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tamu
          • 2.2.84.5.1
            Babak dengan Skor Tertinggi Tim Tuan Rumah berarti bertaruh untuk memprediksi babak pertandingan mana yang akan mendapat jumlah gol keseluruhan lebih banyak untuk tim tuan rumah.
          • 2.2.84.5.2
            Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.85
        Skor Tepat Setengah Pertandingan/Pertandingan Penuh
        • 2.2.85.1
          Skor Tepat Setengah Pertandingan/Pertandingan Penuh berarti bertaruh untuk memprediksi skor yang tepat pada babak pertama dan skor akhir yang tepat di akhir pertandingan.
        • 2.2.85.2
          Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan diabaikan, kecuali penyelesaian taruhan sudah ditentukan.
      • 2.2.86
        Winning Margin
        • 2.2.86.1
          Taruhan diselesaikan sesuai dengan perbedaan skor setelah setelah waktu regular bermain, tidak termasuk babak perpanjangan waktu atau babak adu pinalti.
        • 2.2.86.2
          Jika pertandingan ditinggalkan kapan saja dalam waktu regular bermain yang resmi, semua taruhan pada Winning Margin akan dianggap batal.

  • Online
  • Online
  • Online
  • Online
  • Online